
Surprising Loot
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Surprising Loot
Мод Surprising Loot превращает обычный поиск сокровищ в захватывающее приключение с неожиданными поворотами! Эта настраиваемая модификация добавляет элемент неожиданности при открытии контейнеров с лутом.
Когда игрок впервые открывает сундук или другую ёмкость, связанную с определённой таблицей добычи, существует настраиваемая вероятность того, что рядом появятся враждебные мобы. Это делает каждое исследование храмов, подземелий и других локаций по-настоящему захватывающим и непредсказуемым.
Мод работает как с ванильными сундуками, так и с контейнерами из других модификаций, а также полностью совместим с Lootr.
Создание собственных событий
Вы можете создавать датапаки для определения уникальных событий-сюрпризов. Пример конфигурационного файла находится по пути:
data/surprisingloot/loot_events/example.json
Вот пример настройки:
{
"loot_table": "minecraft:chests/jungle_temple",
"check_range": 3,
"chance": 1,
"spawn_times": 3,
"entity_pool": [
{
"weight": 2,
"entity_type": "minecraft:zombie",
"nbt": "{CustomName:'\"Gift\"',CustomNameVisible:1b,Health:2.0f,Attributes:[{Name:\"generic.max_health\",Base:50.0}]}"
},
{
"weight": 1,
"glowing": true,
"entity_type": "minecraft:bat"
}
]
}
Описание параметров конфигурации
loot_table
— идентификатор таблицы добычи, к которой применяется это событиеcheck_range
— радиус поиска подходящих позиций для спавна (в блоках)chance
— вероятность успешного спавна моба при каждой попытке (от 0.0 до 1.0)spawn_times
— количество попыток спавна при срабатывании событияentity_pool
— список возможных существ для спавна с весовым выборомweight
— чем выше значение, тем больше вероятность выбора этой записиentity_type
— идентификатор существа для спавнаnbt
(опционально) — строка данных NBT для настройки существаglowing
(опционально) — еслиtrue
, существо появится с эффектом свечения