

Survival Islands
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Survival Islands
Этот датапак кардинально меняет генерацию верхнего мира, превращая его в бескрайний океан с разбросанными островами!
Я подготовил несколько готовых настроек генерации островов, которые можно легко менять между собой, регулируя размер и частоту появления островных образований.
Помимо основных изменений в генерации мира, были внесены следующие важные корректировки:
Генерация структур
- Значительно увеличено количество древних городов, закопанных сокровищ, пустынных пирамид, иглу, храмов джунглей, аванпостов разбойников, болотных хижин, следов руин, деревень и особняков
- Поскольку суши генерируется меньше, структуры обычно встречаются реже - эти изменения частично компенсируют этот эффект
- Если вы хотите отключить эту функцию, просто удалите содержимое папки
data\minecraft\worldgen\structure_sets
Глубокие океаны
- Глубина океана теперь резко увеличивается по мере удаления от суши, но остается нормальной вблизи островов
- Для отключения этой особенности удалите файл
offset.json
в папкеdata\minecraft\worldgen\density_function\overworld
Также есть несколько дополнительных интересных изменений, которые вы можете настроить по своему усмотрению.
Дополнительные настройки
В состав датапака входит папка "Extra Files", позволяющая настроить различные аспекты вашего мира по своему вкусу.
Зараженные воды
Резко увеличивает количество утопленников, появляющихся в океанах, создавая настоящую зомби-апокалипсис в морских глубинах!
Для активации найдите папку с биомами (расположенную в Extra Files/Infested Waters) и поместите её в папку data\minecraft\worldgen
.
Размеры островов
Вы можете изменить размер и редкость генерируемых островов! Доступно множество вариантов - от редких крошечных островков до настоящего изобилия крупных островов!
Для этого найдите соответствующий файл island_noise.json
(в папке Extra Files/Island Sizes), поместите его в data\minecraft\worldgen\density_function\util
и замените существующий файл.
Редкие океанские структуры
Делает все океанские структуры (кораблекрушения, монументы, океанские руины) более редкими. Учитывая увеличенную площадь океанов, некоторые игроки могут захотеть уменьшить количество этих ценных источников лута.
Для применения найдите соответствующий файл .json
для структуры, частоту появления которой хотите уменьшить (в папке Extra Files/Rarer Ocean Structures), и поместите его в data\minecraft\worldgen\structure_sets
.