

Swampier Swamps
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Swampier Swamps
Вы когда-нибудь задумывались, почему болотные биомы в Minecraft такие пустые и скучные? Этот мод решает именно эту проблему! Swampier Swamps кардинально преображает болота, добавляя множество новых механик и улучшая существующие особенности.
Совместимость и зависимости
Версия для Forge не требует дополнительных зависимостей.
Версия для Fabric требует:
- Обязательные: Fabric API, Cloth Config API
- Опциональные: Mod Menu
Версия для Quilt требует:
- Обязательные: Quilted Fabric API, Cloth Config API
- Опциональные: Mod Menu
Основные особенности
Новые лягушки и освещение
Добавлено 13 уникальных вариантов лягушек с настраиваемым спавном через JSON-файлы. Все достижения, связанные с лягушками, были адаптированы под новые варианты. Также появилось 13 новых видов лягушачьих огней, которые обладают упругими свойствами, похожими на слизистые блоки.
Растительность болот
Мод вводит две новые разновидности кувшинок - большие и маленькие. Маленькие кувшинки можно собирать только ножницами. Система роста кувшинок делает их возобновляемым ресурсом. Теперь кувшинки тонут, если на них стоять - время погружения настраивается в конфигурации.
Добавлены рогоз и болотные лианы. Рогоз можно получить, используя костную муку под водой в болотном биоме. Болотные лианы заменяют обычные лианы в болотах и могут расти в воду.
Особые механики
Если назвать лягушку "Проглоти меня, Вальдо", она превратится в хищника, который поедает всё вокруг (эту функцию можно отключить в настройках).
Появился болотный газ, который образуется при разложении гниющих водорослей и выглядит как зелёное облако над водой. Его можно собрать пустой бутылкой. При контакте с газом игрок получает негативные эффекты (отключается в конфиге). Газовые облака взрываются при попадании горящих снарядов - мощность взрыва настраивается. Из газовых бутылок можно создавать газовые лампы с регулируемой яркостью в зависимости от сигнала редстоуна.
Сельское хозяйство и ресурсы
Гниющие водоросли появляются естественным образом под водой в болотах или образуются при разложении блоков водорослей. Собранные гниющие водоросли используются для создания плодородной почвы, на которой культуры растут быстрее (скорость роста и радиус увлажнения настраиваются).
Лягушки теперь оставляют после себя 1-2 лапки. Рецепт зелья прыгучести изменён - вместо кроличьих лапок используются лягушачьи. Кроличьи лапки теперь создают зелья удачи (настраивается).
Структуры и мобы
Добавлены болотные деревни и стрекозы нескольких вариантов и размеров (размер настраивается). Генерация болотных деревьев полностью переработана, добавлено больше растений.
Появилось новое дерево - лысый кипарис. Его можно посадить, расположив саженцы дуба в форме 2x2 (настраивается).
Болота украшены разнообразными декоративными элементами: лужами грязи, гниющими брёвнами и другими природными деталями.
Часто задаваемые вопросы
Вопрос: Можно ли использовать этот мод в своём модпаке? Ответ: Да, абсолютно! Свободно используйте мои моды в своих сборках.
Вопрос: Будет ли обновление для версии [x]? Ответ: Я всегда стараюсь поддерживать свои моды в актуальном состоянии. Если обновления ещё нет, значит, у меня просто не было времени над ним поработать!
Вопрос: Будет ли бэкпорт для версии [x]? Ответ: Нет, я не занимаюсь бэкпортом своих модов. Старые версии остаются в прошлом, и я не буду специально их поддерживать!
Вопрос: Как получить разные варианты лягушек? Ответ: Как и в ванильной игре - нужно поймать головастика и отнести его в другой биом. Когда он вырастет, он получит вариант, соответствующий текущему биому.
Вопрос: Есть ли команда для получения лягушек определённого варианта?
Ответ: Да, вы можете получить любой вариант с помощью команды summon
с дополнительными параметрами.
Вопрос: Совместим ли этот мод с [x]? Ответ: Скорее всего да. Swampier Swamps в основном добавляет новые особенности в болота, поэтому даже если другой мод изменяет болота, новые функции всё равно будут добавлены. Могут возникнуть некоторые редкие проблемы совместимости.