

Swarm Origins
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Swarm Origins
Для работы мода требуется Extra Keybinds(Forge). Онлайн-режим — лучший способ насладиться всеми возможностями этого дополнения, поскольку одиночная игра может показаться довольно сложной из-за особенностей баланса, изначально настроенного на PvP и ролевые серверы.
Эта модификация представляет 16 уникальных рас, объединенных инсектоидной тематикой с элементами коллективного разума. Представьте себе муравьёв, ксеноморфов или тиранидов. Они имеют как внушительные преимущества, так и весомые недостатки: эти существа превосходят человека по физическим параметрам, могут карабкаться по стенам и потолкам, но при этом невероятно уязвимы к огню, не восстанавливают здоровье с помощью еды, страдают от постоянного сильного голода и не способны использовать предметы, экипировку или взаимодействовать с блоками.
Начальные расы
Stunner — быстрый специалист, способный эффективно обездвиживать противников.
Scout — скоростной мастер отвлечения внимания и тактического преследования.
Soldier — универсал без явных слабостей и особых ухищрений.
Sentry — достаточно мобильный танк, умеющий самостоятельно исцеляться.
Specter — специалист по скрытности с неплохим уроном для практического применения.
Spitter — дистанционный боец, способный обрушивать на врагов шквал атак, уклоняясь от ответных действий.
Support — медик, почти бесполезный в бою, но жизненно необходимый для поддержки союзников.
Развитие и эволюция
После начального этапа игроки получают доступ к семи расам второго уровня и двум — третьего, в которые можно эволюционировать со временем. Каждая раса наделена тремя активными способностями и одним-двумя пассивными умениями. Процесс эволюции занимает 15 минут; чтобы отслеживать прогресс, достаточно удерживать клавишу Shift. Игроки также могут менять касты внутри текущего уровня каждые 10 минут или понижаться до предыдущего.
Варианты специализации
Помимо расовых особенностей, доступны 6 вариантов специализации, которые серьезно влияют на стиль игры:
Natural — стандартный вариант без преимуществ и недостатков.
Acrobatic — увеличенная высота прыжка и скорость бега ценой -5 единиц здоровья и слепоты в воде.
Aquatic — высокая скорость плавания, но -5 здоровья и слепота на суше.
Alate — полет с помощью элитр в обмен на -5 здоровья и замедление на земле и в воде.
Stalker — радарное обнаружение мобов сквозь стены, но -10 здоровья и постоянная темнота.
Haunter — способность проходить сквозь стены за -10 здоровья и вечную темноту.
Управление
Основная способность: Основное умение
Вторичная способность: Второстепенное умение
Третичная способность: Дополнительная функция
Эволюция: Четвертая способность
Смена касты: Пятая способность
Понижение уровня: Шестая способность
Смена специализации: Седьмая способность
Переключение режима прохождения Haunter: Восьмая способность
Включение/отключение лазания: Девятая способность