Sync (Forge)
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Sync (Forge)
Модификация Sync (Forge) представляет собой неофициальную адаптацию оригинального мода Sync, созданного разработчиком iChun. Эта версия специально переработана для работы с Forge.
Что такое Sync?
Данный мод вводит в игру концепцию клонов, которые называются "оболочками". Каждая оболочка представляет собой отдельную сущность с собственным инвентарем, уровнем опыта и даже игровым режимом. Однако у этих тел отсутствует сознание для управления ими - именно здесь в игру вступает игрок. Все оболочки биометрически связаны с игроком, чей образец был использован для их создания, что позволяет "синхронизировать" своё сознание с ними, создавая таким образом несколько игровых персонажей одновременно.
Рецепты крафта
Ядро синхронизации:

Конструктор оболочек:

Хранилище оболочек:

Беговая дорожка:

Как использовать
Сначала создайте конструктор оболочек и установите его в мире. Для создания оболочки необходимо предоставить образец ДНК - просто нажмите ПКМ на устройство. ⚠️ ВНИМАНИЕ: этот процесс убьёт вашего персонажа! Чтобы создать оболочку с полным здоровьем, конструктору требуется поглотить 20 единиц здоровья (40 в хардкорном режиме). Если вы не хотите умирать, можно использовать золотое яблоко для увеличения максимального здоровья или держать тотем бессмертия во время процесса (единственный вариант для хардкорного режима).
Конструктору требуется энергия для работы - установите беговую дорожку рядом с ним (она должна касаться любой стороны конструкции) и заманите свинью или волка в центр для генерации энергии. Пример рабочей установки:

После создания оболочки изготовьте хранилище оболочек и установите его. Подайте на него редстоун-сигнал. Когда двери хранилища откроются, войдите внутрь. Появится круговое меню, отображающее ваши оболочки:

Выберите оболочку, в которую хотите перенести сознание, и наслаждайтесь процессом!
Особенности и настройки
- Оболочки в хранилищах можно маркировать цветом - просто нажмите ПКМ на хранилище с красителем
- Синхронизация работает между измерениями и поддерживает пользовательские измерения
- При смерти в оболочке сознание автоматически возвращается к оригинальному телу (если оно ещё существует, иначе переносится в случайную оболочку)
- Смерть оболочки не увеличивает счётчик смертей игрока
- Оболочки можно экипировать броней и инструментами через воронки, подключённые к соответствующим контейнерам
- Хранилище оболочек требует постоянного питания для поддержания жизни хранимых оболочек
- Может питаться от редстоуна, если опция
shellStorageAcceptsRedstoneустановлена вtrue - Может питаться от любого подходящего источника энергии (беговые дорожки, механизмы из технических модов и т.д.)
- Может питаться от редстоуна, если опция
Измерение состояния
Состояние контейнеров можно измерять компаратором:
- Прогресс создания оболочки определяется по силе сигнала компаратора
- Заполненность инвентаря оболочки также измеряется компаратором
- Тип вывода компаратора можно изменить, нажав ПКМ на контейнер с гаечным ключом
Важные замечания
Хранилище оболочек и конструктор довольно хрупкие - для их добычи требуется зачарование шелковое касание.
Мод обладает обширными настройками конфигурации. Для совместимости требуется:
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.3.0 или выше
- Java 17