

Tables & Chairs 2
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Tables & Chairs 2
Самый эстетичный, стабильный и оптимизированный набор мебели в формате датапака. Модификация, первоначально вдохновлённая проектом Axel's Tables and Chairs, была полностью переписана с нуля. В ней задействованы все современные возможности датапаков для создания полноценного модоподобного опыта!
ТРЕБУЕТСЯ РЕСУРСПАК (если не установлен как мод)
Хотя датапак находится в статусе бета-версии, он достаточно стабилен для использования в основных мирах. В разработке осталось всего несколько дополнительных функций.
Система стульев
- Правый клик: сесть на стул
- Двойной левый клик: разрушить стул
- Shift + правый клик: повернуть стул
- Shift + левый клик: переместить стул
Для создания декоративного коврового покрытия используйте правый клик с ковром в руке. Чтобы убрать покрытие, примените ножницы или полностью разрушьте стул.
Функциональность столов
Столы представляют собой пользовательские блоки с интуитивно понятной механикой.
При размещении столов рядом они автоматически соединяются в единую композицию. Для предотвращения соединения используйте размещение с зажатым Shift. Чтобы разрушить стол, удерживайте левую кнопку мыши на столешнице подходящим инструментом до полного разрушения.
Совет: Левый клик с предметом в руке временно активирует "режим редактирования". В этом режиме с зажатым Shift можно размещать блоки и предметы на поверхности стола, как на обычном блоке.
Варианты крафта
Доступно огромное разнообразие стульев для создания. Каждый тип может быть выполнен из различных пород дерева (дуб, мангровое дерево, акация и другие) и дополнен коврами 16 различных цветов! Особняком стоит "резной" вариант - он обладает уникальной моделью для каждой используемой породы дерева.
В творческом режиме используйте команду /function tac:give/
для выбора и получения любых предметов мебели. Механика работы аналогична стандартной команде /give.
Все великолепные модели созданы Axel // Chuckchuck (за исключением Pedestal Table, который является новинкой в T&C2).
Отличия от оригинальной версии
Основная цель разработки - упрощение и удаление некоторых сложных элементов оригинала для лучшей понятности и производительности. Например, Пилорама - специальная станция для создания мебели - была заменена обычным верстаком. Свечи, трофеи и украшения временно исключены, но могут вернуться в отдельном датапаке. Система Молотка планируется к добавлению перед выходом из бета-стадии.
Преимущества датапака
В отличие от традиционных модов, элементы мебели сохраняются в мире при всех будущих обновлениях при активированном ресурспаке. Это достигается через использование стандартных возможностей игры, которые не могут быть перезаписаны, что обеспечивает безопасность использования в основных выживательных мирах и сохранность построек на будущее.
Удаление и обновление
Процедура удаления датапака максимально упрощена для безопасного использования в основных мирах. Также предусмотрена конвертация контента из Axel's Tables & Chairs в Tables & Chairs 2 и преобразование существующей мебели в блочные эквиваленты.
/function tac:config
Введите эту команду для просмотра доступных режимов конвертации.
Для более старых версий может потребоваться /function tac:xxx/
с ручным выбором опций.
Доступные режимы конвертации
-
Обновление
- Преобразует всю мебель из T&C1 в T&C2
-
Замена
- Заменяет всю мебель блочными эквивалентами
-
Очистка
- Удаляет всю мебель из области
ВАЖНО: Все изменения являются необратимыми и не могут быть отменены. Рекомендуется предварительное тестирование в резервных копиях. Действуйте осмотрительно.