![[TACZ] NPCs](https://cdn.metamods.net/images/mods/tacz-npcs/screenshots/6b29149ef626a9675b7410bd630bb20bebd9566a_350.webp)
![[TACZ] NPCs](https://cdn.metamods.net/images/mods/tacz-npcs/logo.webp)
[TACZ] NPCs
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
[TACZ] NPCs - NPC из вселенной STALKER
Добро пожаловать в зону отчуждения!
Этот мод привносит в Minecraft атмосферу культовой серии игр STALKER, добавляя полностью анимированных неигровых персонажей с продвинутой системой поведения и взаимодействия.
Фракции и вооружение
На текущий момент в моде представлены две противоборствующие фракции: "Долг" и "Бандиты". Каждая из них обладает уникальным набором брони и оружия, которое выпадает при победе над NPC. Система полностью совместима с любыми дополнениями к TACZ - NPC будут использовать ракетницы, гранатометы, огнеметы и другое специализированное вооружение так же, как это делают игроки.
Система рангов и кастомизация
Каждый NPC обладает одним из четырех рангов: Новичок, Опытный, Ветеран или Эксперт. Ранг определяет не только сложность противника, но и тип экипировки. В будущем планируется использование нашивок для системы квестов и торговли с деревенскими жителями.
Технические требования
- SmartBrainLib - обязательный
- TACZ - основной мод
- Geckolib - для анимаций
- MarbledsArsenal - опционально (требуется для стандартной брони без датапака)
- TACZ: Durability - опционально (оружие появляется со случайной прочностью и может заклинивать)
Гибкая настройка через датапаки
Конфигурация осуществляется через простую систему датапаков, использующую стандартные таблицы добычи Minecraft и теги. Вы можете настраивать полные комплекты брони и определенное оружие для спавна NPC. Для получения стандартного датапака просто распакуйте файл .jar мода с помощью 7zip или аналогичной программы.
// Пример конфигурации датапака
{
"rank": "veteran",
"faction": "duty",
"equipment": ["tacz_assault_rifle", "duty_armor_set"]
}
Важная информация о спавне
ВНИМАНИЕ: На текущий момент мобы не спавнятся естественным образом. В следующем обновлении появятся специальные структуры для их генерации. Исключение составляют бандиты, которые появляются на заставах разбойников.
Система версий: x(мажорная).x(минорная/исправление).x(горячее исправление)