

Telepistons
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Telepistons - Анимированные поршни для Minecraft
Этот компактный мод переносит телескопическую анимацию движения поршней из Bedrock Edition в Java версию Minecraft. Вы сможете наблюдать, как поршневые штоки плавно выдвигаются и задвигаются, создавая более реалистичный визуальный эффект.
Дополнительно доступна альтернативная "сжимаемая" анимация с частицами, придающая механизмам более органичный и динамичный вид. Мод полностью совместим с G4mespeed, что обеспечивает максимально плавное движение всех поршневых механизмов в игре.
Для работы требуется установка Fabric API. В комплекте идут несколько ресурс-паков с дополнительными возможностями:
- Текстуры боковых сторон липких поршней
- Сжимаемые меха
- Ножницы и пружинные механизмы
Все текстуры поддерживают технологию PBR (физически корректный рендеринг).
Руководство для разработчиков ресурс-паков
Создавайте модели поршневых штоков на основе стандартных моделей piston_head и размещайте их в вашем пакете обычным способом. Разделите модели так, чтобы неподвижные части находились в моделях piston_head_short, а подвижные элементы поршневого штока - в модели piston_arm в директории assets/telepistons/models/block/.
Добавьте следующий код в ваш файл piston_arm.json:
"telepistons": {
"squish":"false",
"particles":"4",
"squishedScale": [ 1, 1, 0 ]
}
Параметр "squish" определяет, будет ли модель штока сжиматься, а "particles" - будут ли поршни испускать частицы пара. Настройка "squishedScale" задает масштаб модели штока при полном втягивании поршня. Координата Z указывает направление вперед, поэтому вектор [1, 1, 0] сжимает шток только по длине, а [2,2,0] также удваивает его ширину и высоту при сжатии.