

Tensura: Dungeon
Активный0.0
Установок
2
Последнее обновление
2 месяца назад
Клиент
Приключенческие
Оружие и броня
Магические
Аддоны
Tensura: Dungeon
О дополнении
Tensura: Dungeon представляет собой масштабное расширение для мода Tensura Reincarnated, добавляющее полноценную систему подземелий, вдохновлённую Лабиринтом Римуру. Исследуйте процедурно генерируемые подземелья, наполненные смертельными ловушками, испытаниями святилищ, редкими мобами и эпическими битвами с боссами — всё это объединено в прогрессивную систему добычи.
В текущей версии доступно 10 уникальных этажей, а в будущих обновлениях планируется добавление новых уровней. Мы постоянно расширяем подземелье, добавляя свежий контент, более сложные испытания и ещё более опасных противников.
Как попасть в подземелье
- Найдите картографа — с вероятностью 50% он продаст Карту подземелья за 2 изумруда
- Щёлкните правой кнопкой по карте — она покажет координаты Колизея (входа в подземелье)
- Заплатите 3 серебряные монеты или используйте Пропуск в подземелье, полученный от Дриады
Советы по настройке сервера
- Отключите разрушение блоков мобами для более комфортного геймплея:
/gamerule mobGriefing false
- В файле
server.properties
установите:max-tick-time=180000
Если генерация подземелья сломалась или возникли глюки:
- Перейдите в папку мира →
dimensions
→ удалите папкуtrbeyond
- Выполните команды:
/cleardungeon /createdungeon 100 0.75 0.6
Команды и настройки
Основные команды
/cleardungeon
— полностью очищает текущее подземелье/createdungeon 100 0.75 0.6
— создаёт новое подземелье/dungeon summonelite
— призывает уникального монстра
Игровые правила
/gamerule colosseumGeneration true/false
— включает/отключает генерацию Колизея/gamerule nightmareMode true/false
— включает режим кошмара, где все боссы получают: • Полную сопротивляемость • Уникальные способности • Пробивание сопротивления • Блокировку навыков • Отключение полёта (включая расовый) • Запрет пространственного перемещения/gamerule mobsSpawnWithDungeon true/false
— контролирует спавн мобов при генерации подземелья/gamerule uniqueMonsterChance [значение]
— устанавливает шанс появления уникальных монстров/gamerule lootExplosionChance [значение]
— настраивает вероятность взрыва добычи при открытии сундуков/gamerule dungeonfloorsize [число]
— количество элементов на этаж (по умолчанию: 100)/gamerule ambientmobspawnrate [значение]
— снижает частоту спавна окружающих мобов в подземелье/gamerule uniqueMonsterOverworld true/false
— включает/отключает появление уникальных монстров в обычном мире/gamerule uniqueMonsterParticles true/false
— включает/отключает частицы на уникальных монстрах для лучшей видимости
Конфигурационные настройки
- Статистика боссов — все параметры боссов настраиваются
- Вероятность ловушек — общий шанс появления ловушек
- Максимум игроков — ограничение количества игроков в подземелье одновременно
- Время повторного входа — задержка перед повторным входом в подземелье
- Отключённые навыки — список ID навыков или категорий, блокируемых в подземелье
- Настройки магазинов NPC — определяет, какие NPC продают предметы в подземелье
- Замена монет — возможность заменить бронзовые/серебряные/золотые/звёздные монеты на пользовательские предметы
- Таймеры обновления сундуков — настройка частоты обновления содержимого сундуков
- Шансы появления особых мобов — конфигурация вероятности появления редких мобов
- Отключение испытаний — выключает испытания в подземелье