

Tensura EP and Evolving Armour, Tools and Weapons
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Tensura EP and Evolving Armour, Tools and Weapons
Этот мод добавляет уникальную силовую систему EP (Energy Points) и способность к эволюции для классической экипировки Minecraft, позволяя превращать обычные предметы в мощное магическое вооружение и доспехи.
Система эволюции доспехов
Стандартные доспехи и снаряжение Tensura
- Кожаный доспех (1000 EP) → Монстровая кожа D (2500 EP) → Версия C (5000 EP) → B (8000 EP) → A (80000 EP) → Особый класс A
- Золотой доспех (1500 EP) → Кольчужный (3000 EP) → Железный (4000 EP) → Алмазный (5000 EP) → Незеритовый (6000 EP) → Низкомагическая сталь
- Щиты получают эволюцию: стандартный → Щит Армурзавра → Щит из чешуи шторма
Доспехи из серебра, чешуи змея и другое специализированное снаряжение также поддерживают систему EP с разными порогами развития.
Интеграция с популярными модами
Совместимость с модификациями
Просто мечи (Simply Swords) Железное оружие → золотое → алмазное → незерит → руническое, включая развивающиеся реликвии и магические клинки.
Контент Cisco/Armoury Обширный набор доспехов героев и различных специализированных наборов, каждый с порогом 20000 EP. Уникальное оружие с возможностями эволюции.
Лёд и Пламя (Ice and Fire) Медное снаряжение эволюционирует в серебряное, вместе с масками, маскировками снаряжением драконьих всадников.
Изысканные рюкзаки (Sophisticated Backpacks) Рюкзаки проходят полноценные ступени развития от простого до незеритового варианта.
Оружие и инструменты
Стандартные инструменты и новое оружие
Деревянные → каменные → железные → золотые → алмазные → незеритовые → магическая сталь. Специальное оружие Bow evolvs в bow паука, арбалеты становятся шкуньими, создаются когти, посохи и другое фэнтезийное вооружение.
Технические особенности
Первое значение показывает необходимый EP для эволюции, второе — минимальный EP после преобразования. Это позволяет создавать стратегию развития персонажа, постепенно усиливая снаряжение по мере накопления силовых очков.