Скачать Terrain Crystals — Minecraft Моды — MetaMods
Terrain Crystals

Terrain Crystals

Активный

Установок

0

Последнее обновление

8 лет назад
Клиент
Оружие и броня
Магические

Terrain Crystals

Модификация Terrain Crystals предоставляет игрокам возможность создавать масштабные острова в форме кристаллов, используя различные стандартные биомы Minecraft. Кристаллы не только преобразуют существующие биомы в новые, но и добавляют характерные для них декоративные элементы.

Обзор мода от Welsknight

https://www.youtube.com/watch?v=GMTDpcXgkyM

Доступные биомы

Равнины - Формирует траву, цветы, а также берёзы и дубы. Преобразует биом в равнинный.

Пустыня - Создает кактусы разного размера и сухие кусты. Меняет биом на пустынный.

Меса - Формирует остров из слоистой обожжённой глины различных оттенков с красным песком и кактусами. Преобразует в биом месы.

Тайга - Создает остров из земли, подзола, грубой земли и травы с ростками ели на поверхности. Преобразует в холодную тайгу (позволяет выпадение снега).

Энд - Формирует остров из эндерняка с разрушенными структурами из обсидиана. Преобразует в эндер-биом.

Незер - Создает остров из незеррака, песка душ и гравия. При достаточной темноте могут появляться грибы. Преобразует в адский биом.

Грибной остров - Формирует остров из мицелия с красными и коричневыми грибами, есть шанс появления огромных грибов. Преобразует в грибной биом.

Ледяные шипы - Создает остров из снега и камня со случайными структурами и колоннами из спрессованного льда. Преобразует в ледяные равнины.

Джунгли - Формирует остров из травы и земли с шансом появления джунглевых "кустов", деревьев, арбузов и высокой травы. Преобразует в джунгли.

Болота - Создает остров из травы и земли с шансом появления деревьев и цветов. Могут образовываться водоёмы с отложениями глины, кувшинками, песком и сахарным тростником. Преобразует в болотный биом.

Саванна - Растительность как в равнинах с акациями и высокой травой. Преобразует в саванну.

Тёмный лес - Густая растительность с большими тёмными дубами и высокой травой. Преобразует в биом тёмного леса.

Принцип работы

Под игроком генерируется платформа, а блоки размещаются в мире на расстоянии одного радиуса во всех направлениях. Блоки устанавливаются только там, где есть воздух - если вы случайно активируете кристалл в неподходящем месте, существующие блоки не будут уничтожены.

После создания круга платформа начинает расширяться вниз, образуя форму кристалла со случайными шансами генерации дополнительных блоков, что придает острову уникальную форму.

Поверхность случайным образом заполняется различными декоративными элементами и блоками в зависимости от выбранного типа биома.

После размещения поверхности биом изменяется на тип, соответствующий кристаллу, для каждого столбца поверхностных блоков. Это позволяет создавать интересные границы между биомами!

Декоративные элементы и смена биомов происходят только на вновь созданных поверхностных блоках. Активация без генерации новой поверхности не даст результата.

Прочность предмета уменьшается в зависимости от количества сгенерированных блоков, а не от числа использований.

В настройках доступна возможность включить генерацию руд и каменных слоёв для нижних уровней.

Диаметр, прочность, декорации, генерация руд, каменные слои и преобразование биомов - всё это настраивается в конфигурационных файлах, предоставляя создателям сборок полный контроль!

Пример генерации острова: https://gfycat.com/AdvancedImpracticalKookaburra

Участники проекта
baileyholl2

baileyholl2

Создан: 4 янв 2017

ID: 52606