TexTweaks
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
TexTweaks
Модификация TexTweaks предоставляет игрокам расширенный контроль над текстурной системой Minecraft, предлагая разнообразные инструменты для настройки и оптимизации графики.
Динамическое масштабирование текстур
Функция позволяет изменять размер текстур прямо во время игры, используя выбранные алгоритмы обработки (линейная интерполяция или метод ближайшего соседа). Эта возможность открывает несколько полезных сценариев применения:
• Создание полноценных мипмап-уровней для всех текстур
• Снижение требований к оборудованию при использовании высококачественных текстурных пакетов
• Эксперименты с экстремально низкими разрешениями, вплоть до 1x1 пикселя

Улучшенная система мипмаппинга
Стандартная версия Minecraft ограничивает количество уровней мипмаппинга четырьмя, что достаточно для текстур 16x16, но становится проблемой при работе с высокими разрешениями. Неполные мипмапы приводят к появлению заметных артефактов и зубчатых краёв на удалённых объектах.
TexTweaks решает эту проблему, автоматически масштабируя все текстуры до единого размера, что позволяет генерировать дополнительные уровни мипмаппинга непосредственно в игре, без необходимости использования внешних графических редакторов.
Сравнение качества сглаживания при использовании 4 и 8 уровней мипмаппинга с текстурным пакетом 256x:

Для проверки работы функции используйте комбинацию клавиш "Показать информацию о текстурах" (по умолчанию не назначена) и проверьте уровень мипмаппинга для атласа block.png.
Настройка смещения LOD
Параметр LOD Bias регулирует расстояние, на котором происходит переход между уровнями мипмаппинга. Это позволяет тонко настраивать резкость текстур и уровень сглаживания, а также создавать уникальные визуальные эффекты.
Пример работы при высоких значениях смещения:

Совместимость
Модификация протестирована и полностью совместима с популярными графическими модами, включая OptiFine, Sodium, Iris и Canvas Renderer. На текущий момент конфликтов не обнаружено.