

The Midnight Lurker
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
The Midnight Lurker
Этот мод был создан под влиянием популярных модификаций "Man From The Fog" и "Cave Dweller", предлагая игрокам совершенно нового противника, который появляется в ночное время или глубоко в пещерах с единственной целью — напугать вас до смерти.
Как работает этот жуткий обитатель
Существо появляется неподалёку от игрока и терпеливо ждёт, пока его обнаружат. Когда это происходит, у вас есть два варианта действий:
- Пристально посмотреть на существо — это напугает его и заставит телепортироваться прочь
- Подойти ближе, не глядя на него — это разозлит монстра и заставит атаковать вас (если в течение минуты погони он не сможет догнать жертву, то также телепортируется)
Особенность этого существа в том, что оно способно ломать деревянные двери, если вы попытаетесь запереться от него. Единственная защита — железные двери.
Эволюция мода: новые возможности и вариации
С каждой новой версией мод становился всё более проработанным. В версии 1.0.4 и выше существо телепортируется после убийства игрока. С версии 1.1.9 оно может выходить из лодок и вагонеток. Версия 1.2.2 добавила возможность становиться невидимым и следовать за игроком, а также шанс разозлиться при прямом взгляде.
Настоящий прорыв произошёл в версии 2.0.0, когда появились различные варианты этого существа:
- Фальшивый — появляется на 6 стадии безумия, пугает игрока и увеличивает уровень безумия
- Прячущийся — закапывается в землю при взгляде, оставляя после себя Врата Бездны
- Тень — преследует игрока в тёмных пещерах
- Непровоцированный — атакует без видимой причины
- Оборотень — маскируется под деревенских жителей и животных
- Нейтральный/Беглец — наблюдает за игроком и либо убегает, либо приближается
Система безумия и Врата Бездны
Когда появляется Нейтральный вариант, запускается таймер безумия ближайшего игрока. Убийство этого существа останавливает прогрессию безумия. На 7 стадии появляется Агрессивный вариант, который может проламывать стены, ползать в узких пространствах и преследовать игрока под землёй.
Врата Бездны — это порталы, которые существо оставляет в случайных местах. Взаимодействие с ними может либо напугать игрока, либо наградить его снижением уровня безумия.
Настройки и конфигурация
Мод предлагает обширные настройки через конфигурационный файл. Вы можете регулировать:
- Частоту появления различных вариантов существа
- Музыку во время погони
- Эффекты безумия и амнезии
- Возможность появления в Аду и пещерах
- Поведение при взгляде и атаке
- Длительность погони и многое другое
Для редактирования конфига перейдите в папку config вашей игры и откройте файл в любом текстовом редакторе.
Звуковые эффекты
Если звуки мода кажутся слишком громкими, их можно настроить в меню опций игры. Основные звуки находятся в разделе "Friendly Creatures", а атмосферные звуки — в "Jukebox/Note Block".
Мод создан для Forge и продолжает развиваться, добавляя новые механики и варианты поведения этого жуткого обитателя ночи.