

The Package Mod
The Package Mod — это утилита для создателей модпаков, позволяющая настраивать массовые рецепты крафта, которые каждый игрок должен сначала исследовать, прежде чем ими можно будет пользоваться. Основная идея почерпнута из механик Factorio, в частности, Лабораторий и Сборочных автоматов.
Мод добавляет три блока:
- Упаковщик (Packager) — следит, какие рецепты уже исследованы игроком; принимает нужные предметы и выдает готовые пачки.
- Распаковщик (Unpackager) — принимает готовые пачки и позволяет мгновенно извлечь все содержащиеся в них предметы.
- Исследователь (Researchers — потребляет ресурсы и отслеживает, какие пачки игрок уже изготовил и исследовал, открывая доступ к новым рецептам.
Особенность механики: все эти блоки не имеют внутренних инвентарей. Предметы можно загружать и извлекать только через внешние системы, такие как воронки или трубы. Однако для удобства предусмотрены графические интерфейсы — в них можно выбрать нужную пачку, посмотреть оставшиеся требования (данные обновляются в реальном времени) и управлять производством.
Важно: в самой модификации нет встроенных рецептов. Создатели модпаков должны добавить их через файлы JSON или воспользоваться CraftTweaker (поддержка уже есть).
Команды для игроков и разработчиков
The Package Mod включает несколько полезных команд:
- /packagecheckifresearch — проверяет, исследовал ли конкретный игрок определенный рецепт (есть подсказки при вводе).
- /packagecheckresearched — выводит список всех исследованных игроком пачек.
- /packagesetresearched — команда для операторов, позволяющая принудительно установить статус исследования у любого рецепта для указанного игрока.
Для разработчиков
Настроить пользовательские рецепты можно через JSON-файлы. Каждый рецепт может включать любое количество типов предметов и их требуемое число, а также условия исследования — расходуемые ресурсы, нужное количество уже собранных пачек и обязательное выполнение других исследований перед открытием доступа.
Все настройки хранятся в config/packagemod/packageadder.json
. Примеры конфигураций есть в репозитории проекта на GitHub.
Альтернативный способ — использование CraftTweaker. Детали, примеры скриптов (вроде тестового test.zs
) и документацию можно найти на вики проекта.
Как применить The Package Mod на практике?
Лучше всего эта модификация подходит не для усложнения игры через дорогие рецепты, а для создания более эффективных производственных цепочек. Как в Angel's и Bob's Mods для Factorio, вы можете выстраивать линии разного масштаба, чтобы производить большое количество ресурсов с улучшенной эффективностью — меньше затрат на единицу, но больше общих объемов.
Если вашим игрокам понадобится много определенного предмета, используйте The Package Mod вместе с Modular Machinery, ContentTweaker и другими машинами, чтобы сделать сложные, но высокоэффективные производственные процессы.
Для игроков
The Package Mod бесполезен в одиночной установке — в нем нет стандартных рецептов. Но если вы играете в модпаке с этой модификацией, вот как ей пользоваться:
- Установите Упаковщик → используйте функцию «Выбрать» — там вы увидите все доступные пачки. Серые еще не исследованы.
- Чтобы исследовать новый рецепт, поставьте Исследователь и забрасывайте в него нужные ресурсы через автоматические системы (например, воронки).
- Пачку, созданную в Упаковщике, передайте в Распаковщик, чтобы мгновенно получить все составляющие.
Особая благодарность Exo594 за потрясающие модели для блоков.