The Pumpkin Challenge
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
The Pumpkin Challenge
Хотите получить новые испытания в Minecraft? Устали от однообразных противников? Планируете найти такое место, где можно полностью сконцентрироваться на сражениях?
Прекращайте поиски! Модификация The Pumpkin Challenge создана специально для вас!
Что представляет собой мод?
The Pumpkin Challenge — это модификация в жанре PVE, которая добавляет в игру новое измерение под названием Царство Тыкв. Здесь игрокам предстоит сражаться с бесконечными волнами мобов, постепенно увеличивающих свою мощь.
Ключевые особенности
Система сложностей
Испытание разделено на уровни: медный, железный, золотой, алмазный и незеритовый. (Внимание: на данный момент доступны лишь медный и железный уровни, более сложные режимы появятся в будущих обновлениях).

Каждый уровень испытания состоит из нескольких фаз, которые делятся на боевые и режимы подготовки.
Периоды подготовки
Имеются две фазы без схваток — отдыха и строительства.
Фаза отдыха возникает после каждой боевой волны, позволяя участникам восстановить здоровье и подготовиться к следующему нападению. Во время всего испытания строительство и уничтожение блоков запрещены, за исключением объектов, которые можно мгновенно сломать, таких как трава и высокая трава.
Строительная фаза — это единственный период, когда можно свободно изменять ландшафт арены. Она заменяет фазу отдыха в двух случаях: при старте испытания и после победного завершения раунда с боссами.
Боевые эпизоды
Волны вражеских существ бывают двух видов: обычные и финальные схватки с боссами.
Обычная волна наполняет игровое пространство мобами, причём они появляются на протяжении всего периода волны. Через некий промежуток времени она завершится автоматически, как только определённое количество противников будет нейтрализовано любыми способами — будь то руки игрока или влияние окружающей среды, например, падение в бездну.

Для успешного завершения волны требуется набирать убийства. Необходимое количество затрагиваемых целей сообщается всем участникам в начале каждого раунда вместе с уровнем сложности.
Очки сложности стремительно возрастают с каждой пройденной волной, до тех пор, пока противники своими численностью и характеристиками не становятся просто непобедимыми. Полной катастрофы можно избежать, если игрок вовремя покинет вызов.
Босс появляется на установленных циклах — по умолчанию это происходит каждый пятый пройденный раунд.
Во время такого финального сражения возникает единственный главный враг. Если не удастся одолеть его очень быстро, через некоторое время можно будет увидеть ещё одного босса, и так несколько раз, но досрочно завершить раунд удастся после убийства хотя бы одного из них.

После триумфальной битвы в центральной части поля появляется выходной портал. Он исчезает после завершения строительной фазы, таким образом, через него можно успеть выйти только сразу после окончания боевой фазы.
Покинув вызов до своего поражения после сражения с боссом, игрок получает определённые мешки наград, количество и качество которых зависит от количества пройденных волн за один сеанс игры. Вознаграждения варьируются от простейших обязательных тыкв и рудных ресурсов до мощного уникального вооружения.
Для эффективного вознаграждения главный секрет — правописание. Чем дольше человек остается принимать вызовы, не умирая, тем больше становится качество призов. Поэтому будьте осторожны и не рискуйте бездумно превышать собственные возможности выживания.
Как начать вызов?
Войдя внутрь испытания, нужно создать Медальон Тыквы, для крафта которого по умолчанию нужен сгусток эктоплазмы и четыре тыквы. Эктоплазма падает из духов, периодически появляющихся при жизни противников смерти в Адском мире или на Обычном уровне при ночи и над землей.
Сформировав медальон, вы можете воспользоваться им, щелкнув правой кнопкой мыши по блоку мира, отказавшись от трофея, чтобы сформировать портал в испытание. Все персонажи будут мгновенно доставлены на игровой стадию, как только окажутся коллайдеры, выпущенные вокруг портала. Если передача уже существует, магически создаётся отдельный эксперимент максимальные одновременные продолжается не более 5 экземпляров испытания в данный.
Важная информация
Все завершивший сеанс битвы объекты съедает монстр скрежета. Уверяет Должно всё проиграть или бросить питомца внутри спецзоны благополость пробери корреспреньте возролько здесь вне игры неувадит ты прямо попадел И не подготовила про долго когда вместо провала следственно несостоятельности сложно.