The Pursuer (Herobrine-themed boss mod)
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
The Pursuer (Herobrine-themed boss mod)
Этот мод вдохновлён различными проектами, связанными с Херобрайном, и добавляет в игру могущественного нового противника. Данная версия Херобрайна идеально подходит для тех, кто предпочитает ванильный геймплей без необходимости разбираться с кучей новых предметов и механик призыва.
Основные возможности
Мод добавляет нового босса по имени The Pursuer, который примерно раз в день появляется рядом со случайным игроком в мире. Эта загадочная фигура изначально нейтральна, но может быть втянута в бой. Если вы осмелитесь.
В каждом мире может существовать только один The Pursuer, и после окончательного поражения он не вернётся без использования команд. Однако приготовьтесь к серьёзному испытанию - этот босс не сдаётся легко и способен ускользнуть даже от самой Смерти. Более того, с каждым полученным ранением The Pursuer становится всё злее и нетерпеливее.
Добавлено несколько новых достижений для отслеживания прогресса в борьбе с боссом. За окончательную победу над The Pursuer победитель получает новый расходный предмет, который значительно увеличивает здоровье и урон, пока пользователь остаётся в живых.
Подробный обзор босса (содержит спойлеры!)
The Pursuer - быстрый и сильный босс, способный к телепортации, которого сложно победить в одиночку без высокоуровневого снаряжения и расходников. Его поведение делится на две фазы: Наблюдение и Бой. Эти фазы становятся сложнее с каждой вашей победой над боссом. Кроме того, The Pursuer меняет оружие и получает усиления различных характеристик.
Во время фазы Наблюдения The Pursuer телепортируется в случайную позицию рядом с выбранным игроком и исчезает, если игроки подходят слишком близко или слишком далеко, или проходит достаточно времени. После того как босс получает лёгкое ранение, приближаться или ждать больше нельзя, и единственный способ спастись - бежать как можно быстрее. Но даже бегство становится небезопасным после нанесения серьёзного ранения. Однако всё ещё есть способы избежать боя. Например, The Pursuer очень не любит воду и уходит, если находится в ней слишком долго.
Фаза Боя начинается, когда босс получает урон или провоцируется, как описано выше. Изначально The Pursuer вооружён железным мечом и не колеблясь использует его в ближнем бою. У него меньше здоровья, чем у ванильных боссов, но он способен уклоняться от атак с помощью телепортации. Нанесение ран добавляет новые приёмы в его арсенал, такие как призыв подкрепления, установка TNT (можно отключить через игровое правило 'mobGriefing') и другие.
Игровые правила и команды
Игровое правило 'pursuerChanceMultiplier' контролирует шанс появления The Pursuer рядом со случайным игроком. Значение по умолчанию - 5. Установка значения 0 полностью предотвращает появление босса, а очень высокие значения, такие как 5000, заставляют его появляться почти мгновенно (последнее в основном следует использовать для тренировки и демонстрации, так как игра может начать лагать). Следует отметить, что The Pursuer игнорирует игроков в творческом режиме и режиме наблюдателя.
Игровое правило 'pursuerConditionalSpawning' предотвращает появление раненых (более сильных) версий The Pursuer до тех пор, пока хотя бы один из игроков не продвинется достаточно далеко в игре. Значение по умолчанию - OFF, оно позволяет всем версиям босса появляться без соответствующих ограничений, если предыдущая версия побеждена. Если значение установлено ON, одному из игроков нужно получить следующие достижения для прогресса в бою:
- 'Minecraft';
- 'Nether' или 'The End?';
- 'Eye Spy' или 'Free the End' или 'The Next Generation' или 'Bring Home the Beacon'.
Игровое правило 'pursuerRestTime' устанавливает минимальное количество тиков, которое должно пройти для повторного появления The Pursuer после поражения в бою (но не убийства). Значение по умолчанию - 36000 (при 20 тиках в секунду = 30 минут).
Игровое правило 'pursuerIsAngry' заставляет The Pursuer мгновенно атаковать игроков при появлении, если установлено ON. Значение по умолчанию - OFF.
Чит-команда 'pursuerstatus' показывает текущий уровень босса (увеличивается с каждым нанесённым ранением, 0 означает, что он окончательно побеждён) и преследует ли он кого-то в мире в данный момент или сражается.
Чит-команда 'pursuerincrementlevel' увеличивает уровень The Pursuer и сбрасывается до 0, если уже достигнут максимальный уровень (можно использовать для воскрешения босса).
Чит-команда 'pursuercanspawnforplayer' показывает, выполняет ли текущий игрок условия для появления The Pursuer поблизости. Эта команда не проверяет сложность мира, но проверяет игровой режим игрока и условия из игрового правила 'pursuerConditionalSpawning'.
Чит-команда 'pursuerresetspawnchecks' сбрасывает все проверки из игрового правила 'pursuerConditionalSpawning'. Эту команду следует использовать после удаления достижений у всех игроков для вступления изменений в силу.
Мод создан с помощью MCreator. Часть текстур предоставлена анонимными пользователями с Novaskin.