Скачать The Summoner — Minecraft Моды — MetaMods
The Summoner

The Summoner

Активный

Установок

0

Последнее обновление

6 лет назад
Клиент

The Summoner

О модификации

Эта модификация представляет собой небольшое дополнение, которое добавляет в игру нового моба под названием Summoner. Как следует из названия, этот персонаж обладает способностью призывать других существ для сражения. Однако его возможности гораздо шире, чем может показаться на первый взгляд.

Важное замечание: Данная модификация находится на стадии бета-тестирования! Возможны проблемы с совместимостью и балансом. Для работы требуется установка MultiMob.

Особенности Summoner

Эти существа появляются в мире так же, как и другие мобы, но встречаются значительно реже. Они агрессивно настроены по отношению к игрокам, деревенским жителям и железным големам. Их главная особенность — способность призывать группы других мобов для атаки.

На изображении показан Summoner, призывающий зомби для атаки железного голема. Зелёное свечение вокруг него указывает на то, что в данный момент он неуязвим для атак! Эта защита активируется во время призыва существ и длится несколько секунд. Summoner постоянно призывает новых помощников с определённым интервалом, но вызванные существа существуют только 500 тиков перед тем, как исчезнуть.

Если вам удастся победить Summoner, его призванные существа продолжат существовать до истечения их временного лимита. Сами призванные мобы не оставляют дропа, но Summoner гарантированно оставляет после себя Сферу Призывателя и иногда изумруды.

Сфера Призывателя

Эта сфера позволяет захватывать души любых мобов (определённые мобы можно исключить через файл конфигурации). Если у вас в инвентаре есть сфера, существует вероятность того, что при убийстве моба его душа будет захвачена в сферу. Шанс захвата зависит от здоровья моба — существо с 20 единицами здоровья имеет шанс 1 к 20. В творческом режиме можно просто нажать ПКМ по мобу с сферой в руке для мгновенного захвата.

После захвата души можно использовать сферу для призыва моба в качестве союзника. Призванное существо будет следовать за вами и атаковать ваших врагов. Нажатие Shift+ПКМ заставит его оставаться на месте. Каждый призыв расходует прочность сферы, но её можно восстановить с помощью жемчуга Энда. Для возврата моба в сферу достаточно нажать ПКМ по нему сферой в руке. Моб также вернётся в сферу при смерти или по истечении времени существования (2000 тиков).

Если захваченный моб вам не нравится, просто поместите сферу в сетку крафта для её очистки.

Босс Summoner

Нажатие ПКМ по Summoner с Глазом Энда запускает мини-битву с боссом, которая может оказаться довольно сложной. Босс Summoner вызывает против вас 5 волн врагов, и в это время он неуязвим для любых атак! Победите все волны, чтобы снова сделать его уязвимым. Будьте осторожны — при вашей смерти босс может исчезнуть, поэтому тщательно подготовьтесь к битве. В награду за победу босс оставляет Улучшенную Сферу Призывателя, несколько изумрудов и обычные сферы, а также имеет шанс выпадения Тотема Бессмертия.

Улучшенная Сфера Призывателя

Работает так же, как и обычная сфера, но имеет повышенную прочность, а призванные с её помощью существа не имеют временного ограничения, что делает их постоянными питомцами до их гибели в бою.

Настройки и конфигурация

Настройки модификации доступны через меню опций модов в игре. Доступны следующие параметры:

  • Режим редактирования: включение/выключение режима редактирования
  • Чёрный список мобов: список существ, которых нельзя захватить сферой
  • Наложение: включение/выключение визуального эффекта для призванных существ (только на стороне клиента)

Частоту появления Summoner можно изменить через настройки MultiMob.

Режим редактирования

Режим редактирования позволяет настраивать группы призыва Summoner и волны босса. Этот функционал следует использовать только на стороне сервера (или на обеих сторонах).

При захвате моба в творческом режиме с включённым режимом редактирования игра создаёт файл в папке minecraftInstallationFolder/config/thesummoner/summongroups. Этот файл содержит NBT-данные моба. Вы можете использовать команду /summon для создания особого моба, захватить его и создать соответствующий NBT-файл.

Для создания групп призыва или волн босса необходимо разместить эти NBT-файлы в определённых папках. Например, папка с названием "group1_3" будет содержать первую группу призыва с весом 3 (чем выше вес, тем чаще выбирается группа). Добавьте NBT-файлы мобов в эту папку, чтобы включить их в группу призыва.

Для волн босса создавайте папки с названиями "bossgroup1", "bossgroup2" и т.д., добавляя соответствующие NBT-файлы. Поскольку волны идут по порядку, веса для них не определяются.

Частые вопросы

Почему этот моб не является частью Primitive Mobs? Функционал сфер призывателя показался слишком сложным для ванильного стиля Primitive Mobs. Кроме того, эта модификация требует дополнительной доработки.

Известные проблемы

  • Сфера не привязана к конкретному призванному существу — при гибели существо выбирает случайную сферу в инвентаре
  • При смерти игрока призванное существо с временным ограничением не может вернуться в сферу и теряется
  • Summoner может создавать огонь при бегстве (будет исправлено в следующей версии MultiMob)

Планируемые обновления

  • Новый житель с профессией "Дружелюбный Призыватель", продающий сферы с мобами
  • Возможность комбинировать сферу с мечом для наложения эффекта "Погибель" против определённого типа мобов
  • Возможность лечения призванных существ
  • Изменения баланса
  • Исправление ошибок
Участники проекта
Daveyx0

Daveyx0

Создан: 6 янв 2019

ID: 95501