Thirdlife RTS
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Thirdlife RTS - Стратегические битвы в Minecraft
Погрузитесь в мир тактических сражений с модом Thirdlife RTS, который переносит элементы классических стратегий реального времени в ваше выживание. Создавайте миниатюрные поля битв, управляйте армиями и сражайтесь за господство в компактных, но напряженных баталиях.
Основные возможности:
Две противоборствующие фракции на выбор: люди и пиглины
Семь готовых карт для быстрого старта
Разнообразные типы юнитов и построек
Начало игры:
Для старта потребуется создать несколько специальных предметов: Руководство военачальника, Кристалл управления, Посох командования, Молот строителя и Мастера игры. Руководство содержит краткую инструкцию по модификации и позволяет выбрать сторону конфликта и цвет команды.
Создайте собственное поле боя, используя обычные блоки. Помните, что для обучения войск потребуется золото, поэтому предусмотрите место для золотого рудника. Подходящие блоки для добычи: золотая руда, глубинносланцевая золотая руда, нижнеземная золотая руда, позолоченный черный камень, золотой блок и блок необработанного золота.
Определите стартовые позиции, используя правый клик молотом, и постройте замок, который станет вашей главной базой. Защита замка - первостепенная задача!
После установки Мастера игры и активации правым кликом начнется матч. Вы получите стартовое золото и двух рабочих для строительства.
Управление войсками:
Выбирайте юнитов с помощью Кристалла управления и перемещайте их Посохом командования. Для строительства зданий используйте Молот строителя, но помните, что рабочий должен находиться поблизости. Золотые шахты можно размещать только на золотосодержащих блоках, а экстракторы маны - на лазуритовых блоках и руде.
Типы построек:
Казармы - обучение воинов и лучников
Башни - защита территорий от вражеских юнитов
Фермы - увеличивают добычу золота на 0.33 и налоговый доход на 0.5
Магические казармы - подготовка волшебников и танков
Особенности фракций:
Каждая сторона имеет уникальных юнитов с особыми способностями. Волшебники обладают мощными атаками с длительным временем перезарядки, а танки отличаются высокой прочностью и предпочитают атаковать здания.
Состав армий:
Люди: рабочие, рыцари, лучники, волшебники, големы
Пиглины: громилы, бруты, арбалетчики, пигроманты, хоглины
Для завершения матча повторно активируйте Мастера игры - все построения исчезнут.
Команды администратора:
/rtsgivegold и /rtsgivemana позволяют передавать золото/ману союзникам
Правила игры StartGoldAmount и WorkerAmount определяют начальное количество ресурсов и рабочих.