
Throwable
Активный0.0
Установок
0
Последнее обновление
2 месяца назад
Версии
1.20.1 — 1.21.1
Клиент и сервер
Fabric
Forge
Neoforge
Игровые механики
Утилиты
Throwable
Данный мод позволяет превратить любой предмет в метательное оружие с гибкой системой настройки параметров.
Чтобы сделать предмет метаемым, просто добавьте его в тег #throwable:throwable
. По умолчанию все мечи уже можно бросать. После броска предмет нужно подобрать кликом мыши (это поведение можно изменить в настройках).
Если метаемый предмет зачарован на "Заговор огня", он будет поджигать цель на уровень*5
секунд.
Только для версий 1.21+: Вы можете накладывать чары "Верность" на любые метаемые предметы.
Настройки
Общие параметры
Создайте файл .minecraft/config/throwable.json
(если он еще не существует).
{
//Может ли подбирать предмет только владелец
"ownerPickUpOnly": false,
//Автоматический подбор при приближении
"autoPick": false,
//Превращаться в предмет при исчезновении
"dropWhenDespawn": true,
//Время до исчезновения в тиках, -1 для бесконечности (не рекомендуется)
"despawnDelayTicks": 6000
}
Индивидуальные настройки предметов
Создайте файл data/<пространство имен предмета>/throwable/throwable/<ID предмета>.json
и добавьте следующие параметры:
{
//Все параметры необязательны, указаны значения по умолчанию
//Время использования для критического урона
"maxUseTime": 72000,
//Множитель урона от базового урона предмета
"damageScale": 0.5,
//Масштаб отображения
"scale": 1,
//Смещение вращения как в рамке для предметов
"rotateOffset": 0,
//Звук при броске
"throwSound": "minecraft:item.trident.throw",
//Звук при попадании в землю
"hitGroundSound": "minecraft:item.trident.hit_ground"
}