
TickTools
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
TickTools
Мод для Minecraft, который предоставляет комплексный контроль над игровыми процессами, связанными с тиками. Это расширение позволяет тонко настраивать производительность сервера и клиента через гибкую систему параметров.
Конфигурация
# Обязательные параметры
splitTickDistance = false
# Требуется если включена соответствующая опция выше
tickDistance = 8
[dynamic]
dynamicTickDistance = false
minTickDistance = 4
dynamicRenderDistance = false
minRenderDistance = 4
maxRenderDistance = 12
# Этот параметр управляет целевым значением MSPT
targetMSPT = 50.0
# Дополнительные настройки
itemDespawnTicks = 6000
# Пример конфигурации для конкретного мира
# Раскомментируйте для использования
#[the_nether]
#splitTickDistance = true
#tickDistance = 8
#itemDespawnTicks = 6000
#[the_nether.dynamic]
# dynamicTickDistance = false
# minTickDistance = 4
# dynamicRenderDistance = false
# minRenderDistance = 4
# maxRenderDistance = 12
Описания параметров конфигурации
splitTickDistance
- позволяет разделить расстояние обработки тиков от дистанции рендеринга
tickDistance
- устанавливает стандартное расстояние обработки тиков при активированном разделении
itemDespawnTicks
- определяет количество тиков до исчезновения выброшенных предметов (стандартное значение - 6000 тиков)
dynamicTickDistance
- активирует динамическое изменение расстояния обработки тиков в зависимости от загруженности сервера
minTickDistance
- минимальное значение расстояния обработки тиков при динамической настройке
dynamicRenderDistance
- включает автоматическую регулировку дистанции рендеринга на основе производительности сервера
minRenderDistance
- минимально допустимая дистанция рендеринга при динамическом режиме
maxRenderDistance
- максимально возможная дистанция рендеринга при динамическом режиме
targetMSPT
- целевое значение MSPT, к которому будет стремиться сервер при регулировке дистанции рендеринга
Команды
Команда статуса
/ticktools status
Отображает текущие значения расстояния рендеринга и обработки тиков для всех загруженных миров в формате:
Идентификатор мира: Рендер/Тики