Скачать Timber Physics — Minecraft Моды — MetaMods
Timber Physics

Timber Physics

Активный

Установок

0

Последнее обновление

5 месяцев назад

Версии

1.21 — 1.21.5
Сервер
Fabric
Forge
Neoforge
Quilt
Приключенческие
Декорации
Игровые механики

Timber Physics - Реалистичная физика деревьев

Этот датапак добавляет в Minecraft реалистичную механику падения деревьев! Когда вы рубите естественно сгенерированное дерево топором, оно падает целиком, создавая впечатляющий эффект.

Система совместима с пользовательскими деревьями из других датапаков, что позволяет использовать её в различных модификациях мира.

Пример рубки дуба

Настройки персонализации:

Для доступа к настройкам используйте команду /trigger physicstimber.help. Вы можете выбрать, должен ли приседание отключать механику Timber или, наоборот, активировать её только при приседании. Эти настройки индивидуальны для каждого игрока.

Администраторы могут установить максимальный размер дерева, для которого будет работать механика падения. Эта настройка применяется глобально для всего сервера.

Важно: если вы используете топор с зачарованием "Шёлковое касание", механика Timber не активируется.

Техническая информация:

При рубке крупных деревьев этот датапак может создавать значительную нагрузку на серверы и клиенты. Учитывайте это при использовании.

Объяснение настроек максимального размера дерева:

  • Малый: до 15 брёвен и 100 листьев - подходит для большинства стандартных деревьев Minecraft
  • Средний: до 150 брёвен и 400 листьев - охватывает все ванильные деревья
  • Большой: до 200 брёвен и 800 листьев - настройка по умолчанию, подходит для большинства пользовательских деревьев
  • Огромный: до 600 брёвен и 2500 листьев - для практически любых деревьев, кроме самых экстремальных

Если дерево превышает выбранный максимальный размер, механика Timber для него не сработает.

Определение дерева в системе:

  • Дерево должно содержать минимум 3 бревна и хотя бы 1 непостоянный лист (persistent=false), соединённый с одним из брёвен
  • Брёвна считаются частью одного дерева только если они соединены непосредственно (включая диагональные соединения). Брёвна, находящиеся на расстоянии одного блока от других, не считаются частью дерева
Участники проекта
Ghost

Ghost

Разработчик

imalittlhigh

imalittlhigh

Разработчик

Создан: 26 окт 2024

ID: 9426