Tools On My Back (TOMB)
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Tools On My Back (TOMB) - Мод 3D отображения инструментов за спиной

Tools On My Back — это клиентский модификатор, который отображает последний использованный инструмент за спиной персонажа, добавляя игры в визуальную составляющую и создавая образ опытного путешественника.
Видео-демонстрация

Как это работает
Мод автоматически определяет последний активированный инструмент (меч, кирку, топор и другие предметы) и визуально размещает его за спиной вашего персонажа. Эффект виден только вам и не загружает сервер другими данными.
Совместимость и особенности

Работа с другими модами
- Беспрепятственная интеграция с популярными модификациями
- Поддержка пользовательских предметов из различных дополнений
Многопользовательский режим

- Полностью клиентская реализация — виден только вам
- Не требует установки на сервере
- Не влияет на производительность сети
Кастомизация текстурпаками

- Поддержка текстурпаков с пользовательскими моделями
- Возможность настройки отображения через ресурс-паки
Настройка размещения предметов

Демонстрация расположения рук
Правая рука 
Левая рука 
Конфигурация параметров
⚙️ Примечание: Основные настройки можно изменить в игровом меню YACL. Однако для добавления новых предметов в список инструментов требуется ручное редактирование config-файла.
Файл конфигурации
Основной файл конфигурации находится по пути:
/config/tools-on-my-back.json5
{
"enableMod": true,
"renderWithCape": true,
"renderWithElytra": true,
"tools": [
{
"itemId": "minecraft:diamond_sword",
"group": "BACK",
"is3DModel": false,
"scale": 1,
"angle": 0,
"offsetX": 0.0,
"offsetY": 0.0,
"offsetZ": 0
},
{
"itemId": "farmersdelight:skillet",
"group": "BACK",
"is3DModel": true,
"scale": 1.2,
"angle": 157.5,
"offsetX": 0.0,
"offsetY": 0.0,
"offsetZ": -0.040625
},
{
// ВАШИ ПРЕДМЕТЫ
}
]
}
| Параметр | Описание |
|---|---|
| itemId | Полный идентификатор предмета (например, minecraft:diamond_sword или my_mod:my_item). ![]() |
| group | Текущая установка "BACK" — пока не влияет на поведение |
| is3DModel | Установите true для 3D-моделей предметов (например щитов) |
| scale | Регулирует общий размер отображаемого предмета |
| angle | Угол поворота предмета (в градусах) |
| offsetX offsetY offsetZ |
Регулирует позицию предмета относительно спины игрока |
Мод продолжает активно разрабатываться, добавляя новые функции и улучшения для игрового процесса.
