

Trailier Tales
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Trailier Tales
С обновлением Trails & Tales многие игроки почувствовали, что потенциал был реализован не полностью, хотя разработчики обещали меньше, чем в предыдущем Wild Update. Модификация Trailier Tales призвана восполнить этот пробел, предлагая значительно расширенный и улучшенный игровой опыт.
Основные нововведения
Данный мод вносит множество изменений и дополнений в базовую игру. Были добавлены совершенно новые структуры, блоки, мобы, зачарования и эффекты, а также доработаны существующие механики.
Ключевые дополнения:
- Рождение кустов в различных биомах
- Разнообразные черепки для керамики
- Уникальные оформления брони
- Особые виды подозрительных блоков (красный песок, глина, земля)
- Новые растения: голубая роза, каплевик, споровый след
- Блок-обнаружитель игроков
- Подземные лабиринты Катакомбы
- Эффекты "Призрачность" и "Преображение"
- Новые зачарования Перекопка и Жатва
- Музыкальный диск Fausse Vie
- Значительное расширение наборов строительных блоков
- Возможность размещения знамён на лодках
Описание содержания
Руины образуют скопления во всех типах равнин и лесов, имеются разновидности для джунглей, саванны, пустыни, бедлендов и глубокой тьмы. В них встречаются подозрительные блоки, содержащие ценные черепки.
Черепки керамики теперь включают более 25 уникальных узоров, каждый из которых может быть найден в определённых местоположениях игрового мира.
Оформления брони - семь новых вариантов украшения доспехов, которые можно отыскать в различных руинах и катакомбах.
Биомное разнообразие и особенности
Новые растения добываются с помощью свифферов и могут быть выращены для получения красителей. Голубая роза даёт голубой краситель, каплевик и споровый след позволяют создавать пурпурный краситель.
Блок-обнаружитель - компонент редстоуна, определяющий игроков в прямой видимости. Выдаёт максимальный сигнал при обнаружении, а при использовании с компаратором интенсивность зависит от расстояния.
Структура Катакомбы представляет собой сложный подземный лабиринт с множеством коридоров и гробниц. Внутри находятся сундуки с ценными трофеями, включая новые зачарования, украшения брони и музыкальный диск. Для комфортного исследования рекомендуется запастись мощным снаряжением и факелами.
Боевая механика и взаимодействие
Эффект "Призрачность" создаёт тёмный туман, скрывает показатели персонажа и снижает дальность слышимости звуков. Гробы могут засекать игроков с этим эффектом.
Эффект "Преображение" создаётся через зельеварение и призывает Призраков после смерти поражённых существ.
Система Гробов в катакомбах активируется под воздействием дурного предзнаменования. Гробы проходят три стадии активности, с различными интервалами появления мобов. Если все созданные мобы побеждены, гроб становится неактивным на полчаса.
Моб Призрак появляется из гробов, проходит сквозь блоки, гипнотизирует других существ, поднимает предметы и наносит урон. В темноте он почти невидим. После смерти оставляет эктоплазму, используемую в зельеварении и создании блоков-обнаружителей.
Новые зачарования Перекопка и Жатва повышают эффективность исследования подозрительных блоков и получения опыта от существ соответственно.
Достройка игрового мира
Мод добавляет множество недостающих декоративных блоков, включая разнообразные кирпичи, ступени, плиты и стены из гранита, диорита, андезита и других материалов, а также завершает семейства блоков из туфа, глиняных кирпичей, тёмного сланца и песчаника.
Возможность размещения знамён на лодках реализована через скрытное взаимодействие с соответствующим предметом.
Усовершенствования
Анимация археологических исследований стала более плавной в третьем лице, предметы теперь постепенно появляются из подозрительных блоков. Распределение черепков по структурам было полностью переработано для большего разнообразия и логичности.
В конечных городах теперь генерируются новые блоки, включая коралловые и растрескавшиеся кирпичи из эндерняка. Бронестойки по умолчанию отображаются с оружием. Верблюды изредка появляются в пустынных биомах.
Trailier Tales значительно обогащает игровой процесс, добавляя глубины исследованию и строительству, а также усложняя подземные приключения.