
Remnants - Structure Expansion
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Remnants - Structure Expansion
Огромное новое подземное сооружение
Для работы мода требуется установка Trailier Tales.
Remnants представляет собой масштабное подземное сооружение, сравнимое по размерам с Испытательными залами или Крепостью Нижнего мира, а иногда даже превосходящее их. Структура доступна в трёх вариантах, различающихся по дизайну: андезитовом, диоритовом и гранитном.
Как и другие проекты автора, этот мод сохраняет дух оригинальной игры, гармонично вписываясь в ванильный стиль Minecraft.
Особенности сооружения
Remnants генерируются в каменных слоях под землёй в большинстве биомов. Архитектурный стиль сочетает элементы Крепостей Нижнего мира, Подземелий и Испытательных залов.
Ключевой особенностью является уникальная система редстоуна — в отличие от медных ламп Испытательных залов, здесь вы найдёте сложные электрические цепи. Активация механизмов в определённых зонах зажигает редстоуновые лампы случайным образом, открывая новые участки для исследования.
Исследуйте таинственные помещения, reminiscentые Крепости Нижнего мира, и сражайтесь в боевых комнатах с испытательными спаунерами. За победы вы получите специальные ключи — обычные и зловещие, открывающие доступ к уникальным сокровищницам.
Откройте множество секретов благодаря блоку Исследователя из Trailier Tales и классическим головоломкам, ведущим к спрятанным сундукам и потайным комнатам!
В лесных биомах над Remnants теперь генерируется колодец из каменных кирпичей, отмечающий место расположения подземного сооружения (начиная с версии 1.1).
Три варианта оформления
Все три версии структуры содержат около 50 основных помещений, но отличаются цветовыми схемами кирпичей и типами мобов в испытательных спаунерах.
Стандартный: зомби, скелеты, пауки
Андезитовый: зомби-husks вместо обычных зомби
Диоритовый: stray-скелеты вместо обычных скелетов
Гранитный: пещерные пауки вместо обычных пауков
Разнообразие помещений
Каждая структура включает несколько типов помещений, обеспечивающих разнообразный игровой опыт.
Главный зал — центральная точка, от которой отходят все остальные помещения.
Пристройки Главного зала — три типа боковых комнат: спальни, подготовительные помещения и энергетические отсеки.
Коридоры — многочисленные проходы разной формы и размеров, часто содержащие головоломки.
Малые комнаты — компактные помещения с головоломками, сундуками или испытательными спаунерами.
Тюремные камеры — три варианта: дубильня, кладовая и стандартная тюремная камера.
Великие залы — более просторные коридоры, прилегающие к боевым комнатам.
Боевые комнаты — пять типов крупных помещений, focused на сражениях, как в Испытательных залах. Каждая комната имеет уникальную механику с использованием редстоуна для усложнения боёв.
Прочие помещения — различные комнаты с собственными секретами и элементами лора.
Секретные комнаты — три тщательно скрытых помещения (подсказка: лектуры могут активировать редстоун!).
Великая библиотека — самая редкая и масштабная локация мода. Имеет небольшой шанс заменить Главный зал в качестве стартовой точки и содержит собственные секреты и ценнейшую добычу.
Всего мод включает 171 файл структур или 57 основных, если не учитывать три альтернативных варианта оформления.
Сокровища и уникальные предметы
Ни одно подземелье не обходится без ценной добычи! Помимо стандартных ванильных предметов, Remnants предлагает эксклюзивные вещи.
В сундуках:
- Музыкальный диск "Retold"
Из испытательных спаунеров:
- Ключ от сооружения
- Зловещий ключ от сооружения
Из сокровищниц:
- Обрезка брони "Опустошение"
- Черепок "Засада"
- Черепок "Электрическая цепь"
Из зловещих сокровищниц:
- Музыкальный диск "Refer"
- Катана (с версии 1.1) — быстрое оружие с возможностью блокирования, как щитом
- Зачарование "Неумолимость" (с версии 1.1) — серия быстрых атак катаной накапливает отбрасывание и дополнительный урон на полной мощности
Прочие предметы:
- Зачарование "Поединок" (с версии 1.1) — повышает сопротивление отбрасыванию при удержании катаны. Несовместимо с "Неумолимостью"