Travel Huts
Travel Huts создаёт масштабную сеть телепортационных пунктов для многопользовательских серверов, позволяя игрокам преодолевать огромные расстояния без использования мгновенной телепортации.
Как работает система
Мод автоматически генерирует сеть специальных построек — «хижин» — по всему миру. Каждая хижина содержит четыре портала, которые соединяют её с соседними сооружениями. Это даёт возможность путешествовать на дальние дистанции, сохраняя при этом ощущение естественного перемещения в мире Minecraft.
Решение проблемы перенаселённости
На многих серверах игроки часто скапливаются вокруг точки спавна, что приводит к быстрому истощению ресурсов в этой зоне и затрудняет освоение новичкам. Travel Huts решает эту проблему, равномерно распределяя игроков по всей карте и открывая доступ к нетронутым территориям.
Технические особенности
В версиях 1.11.2 и 1.12.2 хижины строятся из специального светящегося стекла, которое нельзя получить как предмет. Для версии 1.10.2 предусмотрена совместимость с Ender IO — если этот мод установлен, используется его прозрачное стекло, в противном случае применяется обычное стекло без подсветки.
Настройки конфигурации
- Материал пола: можно выбрать между бедроком или обсидианом
- Режим телепортации: мгновенный или «американские горки» с дугообразным перемещением
- Расстояние между хижинами: по умолчанию 320 блоков (настраивается)
- Специальный режим: для карт в стиле Sky Block центральные блоки заменяются на землю с саженцами
Важные примечания
В режиме «американских горок» существует небольшой риск застревания в режиме наблюдателя при сбое сервера. Если эта проблема возникает часто, рекомендуется отключить данный режим.
Разрушенные хижины можно восстановить с помощью команды /regenHut, выполненной оператором рядом с местом расположения сооружения.
Для корректной генерации мира необходимо заранее поместить файл конфигурации в соответствующую папку сервера. Мод также полностью функционален в одиночной игре.