Tweakeroo - Community Updated
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Tweakeroo - Community Updated
Tweakeroo представляет собой клиентский модификатор, открывающий доступ к многочисленным «твикам» — различным тонким настройкам, упрощающим и обогащающим игровой процесс. Он функционирует под управлением LiteLoader для Minecraft 1.12.x, через Rift для версии 1.13.2 и на базе Fabric, начиная с 1.14 и выше.
ВАЖНО: Некоторые из предложенных возможностей могут быть расценены как нарушение правил на определённых серверах, что способно повлечь за собой блокировку аккаунта.
Особенности точного размещения блоков
В состав мода включены две независимые функции, регулирующие ориентацию блоков: Точное размещение блоков и Гибкое размещение блоков. Как правило, в условиях многопользовательского сервера они активируются только при условии, что на серверной стороне установлен модификатор, поддерживающий протокол точного позиционирования, используемый в Carpet. Это означает, что данные функции недоступны на Realms, серверах Spigot/Paper и аналогичных платформах. Функция гибкого размещения способна работать и на ванильных серверах, не использующих Carpet, но только для тех блоков, ориентация которых зависит от стороны клика, — например, воронки, брёвна или кварцевые колонны. Однако даже в этом случае на серверах Spigot функциональность, скорее всего, будет ограничена, поскольку они редко допускают взаимодействие с воздушными блоками.
Короче говоря, механизмы поворота блоков будут действовать либо в одиночной игре, либо на тех серверах, где установлен мод QuickCarpet, либо комбинация Fabric Carpet и Carpet-Extra с активированным правилом accurateBlockPlacement. В скором времени ожидается выход отдельного проекта Servux, который добавит серверную поддержку для клиентских модов, включая протокол точного позиционирования.
Вне зависимости от выбранного типа размещения блоков, функцию потребуется активировать в категории Включение твиков (или назначив для этого горячую клавишу в разделе Горячие клавиши твиков). Кроме того, необходимо убедиться, что параметр carpetAccuratePlacementProtocol в настройках Tweakeroo активен (сейчас он расположен в категории Включение твиков, но в будущем будет перенесён в раздел Общие). Для одиночной игры также требуется, чтобы параметр clientPlacementRotation в категории Общие был включён (по умолчанию он уже активен).
Далее нужно настроить клавиши активации в категории Общие горячие клавиши, которые вы будете удерживать для размещения блоков определённым образом (в названиях параметров ищите слова accurate и flexible).
Функция Точное размещение блоков чаще всего применяется для ориентации поршней, наблюдателей, дозаторов и раздатчиков. Она использует две клавиши активации — accurateBlockPlacementInto и accurateBlockPlacementReverse. Первая заставляет размещаемый блок «смотреть» внутрь стороны, по которой был произведён клик, а вторая меняет его направление на противоположное по отношению к стандартному. Клавишу реверса можно использовать как отдельно, так и совместно с клавишей направления. По сути, эта функция аналогична той, что предлагает комбинация Carpet Client и Carpet в версии 1.12, работающая через протокол точного размещения.
Гибкое размещение блоков обеспечивает появление пятипозиционного наложения, которое вы, возможно, видели на видео. При удержании клавиши смещения блок будет установлен либо по диагонали, либо с отступом в один блок от выбранной стороны. Одновременно клавиша поворота позволяет развернуть блок «лицом» к направлению, отображённому на интерфейсе наложения — стоит немного поэкспериментировать, чтобы ощутить все возможности.
Краткий обзор доступных настроек
- Точное размещение блоков — позволяет на серверах Carpet размещать блоки в желаемой ориентации.
- Последующий клик — выполняет заданное количество автоматических нажатий правой кнопкой мыши на только что установленном блоке. Полезно, к примеру, для моментальной установки репитеров с предварительно выбранной задержкой.
- Ангельский блок — позволяет, находясь в режиме творчества, ставить блоки прямо в воздухе.
- Сниженное количество частиц взрыва — используются менее масштабные и назойливые эффекты взрыва при больших детонациях.
- Быстрое размещение блоков — упрощает и убыстряет процесс постановки блоков при движении курсора по новым блокам. Режимы работы нацелены на предотвращение случайных установок.
- Быстрый левый клик — при удержании кнопки атаки (левый клик) производит автоматическое быстрое нажатие; количество кликов за один игровой тик регулируется в общих настройках.
- Быстрый правый клик — обеспечивает автоматическое быстрое нажатие правой кнопки мыши во время её удержания; количество кликов за тик также настраивается в общих параметрах.
- Изменение лимита Fill/Clone — в одиночной игре позволяет изменить максимальные значения для команд /fill и /clone внутри командных блоков.
- Гибкое размещение блоков — даёт возможность при удержании горячей клавиши размещать блоки под нестандартными углами. Это особенно полезно для воронок или брёвен, ориентация которых отличается от стандартной.
- Переопределение гаммы — замещает значение гаммы из видеонастроек тем, что указано в общем разделе параметров.
- Автозамена в руках — автоматически подставляет новую стопку предметов на место основной или дополнительной руки, когда предыдущая заканчивается.
- Автоудержание атаки — искусственно имитирует постоянное нажатие кнопки атаки (как правило, левая кнопка мыши).
- Автоудержание использования — воспроизводит эффект постоянного нажатия кнопки взаимодействия с предметом (обычно правая кнопка мыши).
- Прокрутка панели быстрого доступа — позволяет заменять горячую панель одним из рядов инвентаря (функционирует схоже с «Обменом панели быстрого доступа»).
- Циклическая смена слота на панели — переключает выбранный слот на горячей панели после применения предмета. Регулируется максимальный номер доступного слота, что удобно для выстраивания повторяющихся паттернов блоков.
- Обмен панели быстрого доступа — позволяет заменять горячую панель любым из трёх рядов инвентаря, с предварительным просмотром содержимого при удержании клавиши.
- Предварительный просмотр инвентаря — показывает содержимое инвентаря блока или сущности, если навести на них курсор, одновременно удерживая назначенную клавишуa-модификатор. ЗАМЕТКА: На текущий момент опция корректно функционирует в основном в рамках одиночной игры и несовместима с Forge IItemHandler инвентарями в силу особенностей Liteloader.
- Защита от разуплотнения предметов — при активации запрещает рассыпание определённых предметов (настраивается в списке unstackingItems). Например, предотвращает случайное выбрасывание вёдер при их наполнении в лаве.
- Прозрачность лавы — если включена и у игрока надет шлем с Чарой дыхания либо действует зелье водного дыхания, плотность тумана от лавы значительно снижается.
- Предварительный просмотр карт — отображает превью ванильных карт в окне инвентаря при наведении на предмет с зажатым Shift.
- Приоритет последней клавиши движения — при активации противоположные клавиши передвижения не отменяют действие друг друга; активным считается ввод последней нажатой клавиши.
- Отключение частиц разрушения блоков — полностью отключает визуальные эффекты частиц при разрушении блоков.
- Отключение клиентских обновлений сущностей — убирает с клиентской стороны все обновления сущностей, за исключением игрока. Может помочь исправить положение, если в мире по какой-то причине присутствует огромное число сущностей.
- Отключение отображения сущностей — скрывает рендеринг всех сущностей, кроме игрока. Решение проблем при избыточном количестве сущностей в игре.
- Отключение рендера падающих блоков — при включении сущности падающих блоков не отрисовываются вовсе. Особо полезно при работе с крупными механизмами, содержащими множество подобных объектов, которые способны ощутимо снизить частоту кадров.
- Отключение задержки смены предметов — убирает анимацию переключения предмета в руке, а также сопутствующую задержку при использовании предмета.
- Отключение обновлений освещения — деактивирует клиентские расчёты обновления света. Позволяет улучшить производительность на клиенте в ситуациях постоянного изменения большого числа блоков (например, в летающих механизмах на слизневых блоках).
- Полное отключение обновлений освещения — расширенный и гораздо более жёсткий аналог предыдущей настройки. Применение также блокирует все клиентские перерасчёты высотных карт чанков и пересветов.
- Сохранение открытого интерфейса в портале — даёт возможность открывать инвентарь и другие окна, даже находясь внутри портала Нижнего мира.
- Отключение замедления на слизневых блоках — ликвидирует на клиенте эффект замедления и скользскости, свойственный слизневым блокам. ПРИМЕЧАНИЕ: В игре на одного игрока это также повлияет и на другие сущности!
- Постоянное скрытное движение — включает режим крадущегося движения без необходимости постоянного удержания соответствующей клавиши.
- Сначала забрать, потом поставить — при активации блок, на который направлен курсор при размещении, автоматически берётся в руку (если он обнаружится в инвентаре) до того, как будет размещён или применён новый объект.
- Сетка размещения — позволяет ограничить позиционирование блоков в соответствии с сеткой настраиваемого размера. ВАЖНО: Стабильно работать данный твик будет только совместно с активированной функцией быстрого размещения блоков.
- Ограничитель размещения — устанавливает лимит на количество блоков, которое можно установить за одно действие взаимодействия (правый клик).
- Ограничивающее расположение — накладывает ограничения на размещение блоков по определённым шаблонам, таким как плоскость, линия, грань, колонна, диагональная линия. Это тот функционал, который встроенным образом применяется в быстром размещении блоков — здесь же он представлен в виде независимой настройки.
- Ограничение по первому блоку — разрешает размещать блоки только тогда, когда курсор наведён на блок того же типа, что был первоначально кликнут.
- Ограничение по предмету в руке — допускает размещение блоков исключительно тогда, когда наведение идёт на тот же блок, который в настоящий момент находится в руке игрока.
- Подглядывание в инвентарь игрока — открывает превью инвентаря персонажа во время удержания назначенной клавиши.
- Оповещение о зельях — выводит предупреждающее сообщение в строку быстрого доступа, как только действие зельевого эффекта близится к завершению.
- Печать координат смерти — заносит в чат координаты местоположения игрока в момент смерти.
- Удаление собственных частиц зелий — скрывает партиклы эффектов зелий, которые исходят непосредственно от самого персонажа.
- Отображение невидимых сущностей — отрисовывает невидимых существ в полупрозрачном виде, аналогично режиму наблюдателя.
- Ограничение рендера сущностей — позволяет установить лимит на количество рендерящихся сфер опыта и выброшенных предметов. Способно оказать заметное влияние на количество FPS при обильном скоплении таких сущностей.
- Режим починки — подкладывает в руку повреждённые предметы с чарами Починки, что даёт возможность автоматически чинить их, находясь вблизи фермы опыта.
- Демонстрация содержимого шалкерских ящиков — при наведении на предмет шалкерского ящика (или любой другой блок с инвентарём) с зажатым Shift на экране отображается его содержимое.
- Складывание пустых шалкерских ящиков — позволяет складывать в стопку до 64 штук пустых шалкерских ящиков. ВНИМАНИЕ: В многопользовательском режиме складывание возможно только при условии наличия аналогичного функционала на стороне сервера! В противном случае есть риск несоответствия инвентарей в результате переноса набранных стопок!
- Подмена почти сломанных инструментов — автоматически заменяет инструменты в руках, износ которых подошёл к концу и вот-вот приведёт к поломке, на экземпляры с оставшейся прочностью.
- Автодополнение координатами — при использовании автодополнения в командах, когда не взгляд не направлен на блок, вместо символа '~' в поле ввода подставляются текущие координаты игрока.