Ultrakill Mechanics
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Ultrakill Mechanics
ЧЕЛОВЕЧЕСТВО МЕРТВО.
КРОВЬ - ЭТО ТОПЛИВО.
АД ПУСТ.
НИЗШИЙ МИР ПОЛОН.
Этот мод переносит в Minecraft ключевые механики из игры ULTRAKILL, создавая динамичный и захватывающий игровой процесс.
Для работы мода требуется PlayerAnimator.
Система передвижения
Рывок

По умолчанию активируется клавишей "R". Позволяет быстро переместиться вперед на среднее расстояние. Время перезарядки настраивается. Дает 0.2 секунды неуязвимости при использовании.
Скольжение

По умолчанию активируется клавишей "V". Игрок скользит вперед в течение 1 секунды. Время перезарядки настраивается. Дает неуязвимость на всю продолжительность скольжения. Во время скольжения активируется эффект Стиля - убийства врагов в этом состоянии дают бонусные эффекты.
Двойной прыжок

Хотя этой механики нет в оригинальной ULTRAKILL, она заменяет прыжки по стенам. Можно отключить. Позволяет прыгнуть повторно в воздухе. Время перезарядки настраивается.
Удар с разворота

По умолчанию активируется клавишей "V" в воздухе. Игрок резко опускается вниз, нанося настраиваемый урон по области вокруг себя. Время перезарядки настраивается.
Урон от падения отключен по умолчанию, чтобы не мешать динамичному геймплею.
Кровь как ресурс
Как и в ULTRAKILL, убийство врагов сопровождается большим количеством брызг крови.

Если находиться рядом с врагом в момент его смерти, игрок восстанавливает настраиваемое количество здоровья. Также можно настроить восстановление сытости.
Система стиля
Во время скольжения активируется эффект Стиля. Убийства врагов при активном эффекте Стиля дают дополнительные бонусы.
По умолчанию убийства в стиле дают:
- Скорость II на 10 секунд
- Прыгучесть II на 10 секунд
- Сопротивление I на 10 секунд
Все эффекты, их уровни и продолжительность полностью настраиваются.
Рекомендуемые моды с оружием
Для полного погружения в атмосферу ULTRAKILL рекомендуется использовать моды с огнестрельным оружием.