
Unhealthy Dying
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Unhealthy Dying
Хотите, чтобы смерть в Minecraft имела более серьезные последствия, чем просто потеря предметов и опыта? Тогда этот мод создан именно для вас. Каждая гибель игрока приводит к уменьшению его максимального здоровья, делая выживание все более сложным испытанием.
Настройки конфигурации
Мод предлагает гибкую систему настройки под ваши предпочтения:
- minimumHealth: Определяет минимальный порог здоровья, ниже которого игрок не может опуститься
- healthPerDeath: Количество здоровья, которое отнимается у игрока после каждой смерти
- reducedHealthMessage: При включении уведомляет игрока о новом максимальном здоровье после возрождения
- HealthSetting: Регулирует, применяется ли уменьшение здоровья индивидуально к каждому игроку, ко всем участникам, по командам или через систему FTB Teams (требует установки FTB Utilities)
Система восстановления здоровья
Для тех, кто предпочитает баланс между наказанием и возможностью исправления ошибок, доступна опция регенерации утраченного здоровья:
- regenHealth: Активирует возможность восстановления максимального здоровья через убийство определенных мобов
- maxRegenned: Ограничивает количество здоровья, которое можно вернуть таким способом
- regennedHealthMessage: Уведомляет игрока об увеличении максимального здоровья после успешного восстановления
- regenTargets: Позволяет настроить, за убийство каких именно мобов восстанавливается здоровье. Формат записи: modid:название_моба,количество_здоровья,количество_убийств. Например, [:,1,20] означает восстановление половины сердца за каждые 20 убийств любых мобов, а [minecraft:*,1,10] - за каждые 10 убийств ванильных мобов
Команды администрирования
Для ручного управления здоровьем игроков доступна специальная команда:
/unhealthydying sethearts [игрок] <количество>
Изначальная идея мода принадлежит пользователю MinecraftForum под именем rubisnosetti, который вдохновил на создание этого проекта.