Universal Optimization
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Universal Optimization – Комплексное улучшение производительности Minecraft
Universal Optimization представляет собой многофункциональный модуль оптимизации, способный существенно повысить плавность геймплея как в одиночной игре, так и на серверах за счёт снижения нагрузки, создаваемой сущностями.
‼️ Мод несовместим со Starlight
⚙️ Рекомендации по использованию
- Лучшие результаты достигаются в сочетании с Embeddium
- Ускорение движения действует даже в полёте
📈 Ключевые возможности оптимизации
Отключение столкновений существ Мобы больше не сталкиваются друг с другом, что уменьшает нагрузку на процессор и может повысить частоту кадров. В обновлённой версии исправлена проблема замедления передвижения.
Оптимизация обработки чанков - Кэширование данных чанков для мгновенного доступа позволяет избежать лагов при пересечении границ между чанками.
Ускоренная работа с рецептами Все игровые рецепты сохраняются в кэше, что помогает предотвратить зависания при использовании модификаций JEI и EMI.
Дополнительные оптимизации Включает различные мелкие улучшения производительности и дополнительные кэширования.
:globe_with_meridians: Контроль спавна существ Система регулирует появление мобов на расстоянии более установленного количества чанков от игрока (стандартно — 7 чанков). Настройки полностью изменяемы.
🎯 Управление поведением мобов
Режим заморозки сущностей Действующие ограничения:
- Блокировка активности по горизонтали (X) и вертикали (Y)
- Возможность создания исключений для конкретных типов мобов (например, Криперы, Фантомы)
Ограничение спавна существ Полная настройка количества и типов появляющихся сущностей:
- Индивидуальные ограничения или полная блокировка определённых мобов
- Глобальный лимит общего количества существ в мире
Сохранился пример конфигурации:
Pre languages=javascript >
["Collision Settings"]
# Отключение столкновений всех объектов (сущности не будут сталкиваться и испытывать воздействие столкновений)
disableEntityCollisions = true
[NoAdvancements]
# Отключение достижений и их проверок
disableAdvancements = true
["Bunnyhop Settings"]
# Включение Bunnyhop: автоматическое прыганье при удержании пробела
enableBunnyhop = false
# Базовый множитель скорости для Bunnyhop
# Range: 0.1 ~ 5.0
baseSpeedMultiplier = 1.0
# Множитель скорости при спринте
# Range: 1.0 ~ 3.0
sprintMultiplier = 1.1
# Дополнительный бонус за каждый уровень скорости
# Range: 0.0 ~ 1.0
speedEffectPerLevel = 0.1
# Чувствительность управления в воздухе (0.0 - 1.0)
# Range: 0.0 ~ 1.0
airControlFactor = 0.41
["Airhop Settings"]
# Активация прыжков в воздухе
enableAirhop = false
# Режим автопрыжков: включено - автоматически (каждые X мс), выключено - вручную (нажатие пробела каждый раз)
airhopAutoMode = true
# Задержка между автопрыжками в миллисекундах
# Range: 0 ~ 2000
airhopDelayMs = 515
["Mob Blocking Settings"]
# Включение системы блокировки мобов
enableMobBlocking = true
# Список блокируемых мобов с опциональными ограничениями
blockedMobs = ["minecraft:zombie 40", "minecraft:skeleton 40", "minecraft:creeper 12", "minecraft:spider 25", "minecraft:cave_spider 15", "minecraft:ghast 6", "minecraft:wither_skeleton 25", "minecraft:bat", "minecraft:rabbit", "minecraft:ocelot", "minecraft:parrot 5", "minecraft:tropical_fish 5", "minecraft:pufferfish 4", "minecraft:cod 5", "minecraft:salmon 5", "minecraft:axolotl 5", "minecraft:frog", "minecraft:tadpole", "minecraft:glow_squid 5", "minecraft:squid 15", "minecraft:strider", "minecraft:bee", "minecraft:endermite 7", "minecraft:phantom 4", "minecraft:guardian 7", "minecraft:silverfish 7", "minecraft:vex 7", "minecraft:drowned 20", "minecraft:elder_guardian 5", "minecraft:warden"]
# Глобальное ограничение всех мобов (-1 для отключения)
# Range: > -1
expert/allMobsLimit = 700
["Mob Blocking AiLod Settings"]
# Включение усовершенствованной LOD-оптимизации мобов
enableMobBlockingAiLod = true
# Вертикальное расстояние (ось Y) за пределами которого существа замораживаются, если не игнорируются
# Расположение: 1 ~ 512
mobBlockingYDistance = 16
# Горизонтальное расстояние (оси X,Z) за пределами которого существа замораживаются, если не игнорируются
# Расположение: 1 ~ 512
mobBlockingXDistance = 32 # Список полных исключений из системы фрустум-кэшинга для сущностей
mobBlockingExcludedMobs = []
#[Смотрящие: игроки проходят! Больше вне этого пула коди типов!]
mobBlockingYIgnoredMobs = ["minecraft:ender_dragon", "minecraft:wither", "minecraft:ghast", "minecraft:phantom", "minecraft:vex"]
Всад: блокироваться.[--- подмарвызов]----["[ignore]"], горизонта."
м/н спи--.