

Unseaworthy
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Unseaworthy
Этот мод превращает стандартные лодки Minecraft в ненадёжные плавсредства. Они прекрасно справляются с реками и прибрежными водами, но стоит им оказаться в океанском биоме, как начинаются серьёзные проблемы - лодку начинает бросать волнами, и в конечном итоге она разрушается.
Основные возможности
Лодки, спущенные на воду, начинают сильно трястись и подпрыгивать при попадании в океанские биомы (любые биомы, отмеченные тегом c:is_ocean
). Вы можете дополнительно настроить минимальную глубину воды, при которой лодки будут тонуть в отмеченных биомах. Через определённое количество тиков (настраивается) лодка приходит в негодность.
Вероятность разрушения лодки в каждом интервале также настраивается. Разрушенные лодки могут быть настроены на:
- ПОТОПЛЕНИЕ: лодка уходит под воду и выбрасывает пассажиров
- ПОЛОМКА: лодка ломается и выпадает как предмет
- УНИЧТОЖЕНИЕ: лодка уничтожается и выпадает случайное количество досок и палок
Дополнительно можно установить минимальные погодные условия для потопления лодок. По умолчанию установлено значение CLEAR (то есть лодки тонут всегда), но можно изменить на RAINING или THUNDERING.
Настройки через датапаки
Вы можете изменить, какие типы лодочных сущностей тонут, используя тег сущности:
unseaworthy/tags/entity_types/sinkable.json
Вы можете изменить, в каких биомах лодки тонут, используя тег биома:
unseaworthy/tags/worldgen/biome/sinks_boats.json
Зачем это нужно?
Мне требовался способ побудить игроков строить настоящие корабли в модпаке, посвящённом океанским путешествиям. Обычные лодки оказались слишком эффективными, поэтому я сделал их менее надёжными.