Unusual Precipitation (Rain)
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Unusual Precipitation
Представьте себе необычный дождь, когда с неба падают не только капли воды, но и самые разнообразные предметы, существа и стрелы! Этот датапак добавляет в Minecraft уникальную погодную систему, которая периодически обрушивает на игроков случайные сущности. Стандартные погодные условия при этом остаются неизменными.
Два типа осадков
Система включает два основных режима осадков. Обычный дождь приносит с неба различные предметы, нейтральных мобов и в основном безопасные снаряды. А вот во время грозового дождя появляются враждебные существа и опасные снаряды, такие как огненные шары.
Настройка параметров
Для настройки датапака выполните команду /scoreboard objectives setdisplay sidebar unusual-precipitation-config. Каждый параметр можно изменить с помощью команды /scoreboard players set <параметр> unusual-precipitation-config <значение>:
- rain_interval - интервал в секундах между окончанием одного погодного цикла и началом следующего
- rain_duration - продолжительность одного погодного цикла в секундах
- thundering_chance - процентная вероятность грозового дождя вместо обычного (от 0 до 100)
- include_items - включать ли предметы в обычный дождь (0 - нет, 1 - да)
- include_mobs - включать ли мобов в погодный цикл (0 - нет, 1 - да)
- include_projectiles - включать ли снаряды в погодный цикл (0 - нет, 1 - да)
- chaos_mode - режим хаоса: постоянно меняет тип падающих сущностей в течение одного цикла (0 - выключен, 1 - включен)
Специальные погодные условия
Вы можете установить конкретную сущность для непрерывного падения с неба с помощью двух функций:
/function unusual-precipitation:start-custom-weather with {entity:'<id>'}- для мобов и снарядов/function unusual-precipitation:start-custom-weather-nbt with {entity:'<id>', nbt:'<nbt>'}- для предметов, мобов и снарядов с пользовательскими NBT-данными
Для предметов убедитесь, что NBT-данные соответствуют формату предметов в Minecraft. Данные <nbt> не должны включать внешние фигурные скобки {}, а одинарные кавычки внутри должны экранироваться обратным слешем.
Выполнение этих функций временно останавливает стандартный погодный цикл датапака. Чтобы возобновить его, выполните /function unusual-precipitation:stop-custom-weather.
Дополнительная информация
- Для удаления датапака выполните
/function unusual-precipitation:uninstall, затем удалите или отключите его - Если погодный цикл перестал работать (например, после отключения и повторного включения датапака), попробуйте выполнить
/function unusual-precipitation:before-start-weatherдля перезапуска - Изменения параметров
rain_durationиrain_intervalмогут вступить в силу через один погодный цикл - Сущности появляются на высоте Y=350 и случайным образом распределяются в радиусе 50 блоков вокруг каждого игрока в обычном мире. Ад и Край не затронуты погодным циклом