

Upgraded Mobs
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Upgraded Mobs
Устали от того, что Minecraft со временем становится слишком простым? Хотите добавить настоящий вызов без превращения в хрустальную пушку, как на сложной сложности? Надоело однообразное сражение с примитивными мобами?
Если вы ответили "да" хотя бы на один из этих вопросов, этот датапак создан специально для вас. Upgraded Mobs — это серверный мод, который добавляет новые атаки, механики и возможности многим знакомым вам существам.
Основные изменения
Все мобы
Все существа получили увеличенную дальность обнаружения, что позволяет им замечать вас с большего расстояния. Также немного повышена скорость их передвижения, что усложняет побег от преследователей.
Зомби
Зомби (включая утопленников, иссушенных зомби и зомби-крестьян) получили два важных улучшения:
- Все зомби теперь могут ломать двери независимо от уровня сложности
- Периодически зомби совершают рывок в сторону ближайшего игрока
- Во время рывка они используют укус, наносящий дополнительный урон. Атаку можно блокировать щитом, но будьте осторожны — щит быстро разрушается!
Утопленники
Помимо стандартных способностей зомби, утопленники получили:
- Повышенную скорость плавания в дополнение к общему усилению мобов
- Способность периодически тянуть игроков глубже под воду, если под ними есть вода. Это работает даже если вы плывете над ними на лодке!
Древние стражи
Древние стражи превратились в полноценных боссов:
- 300 единиц здоровья (как у Визера)
- В бою периодически накладывают на случайного игрока ослабление, замедление и/или слепоту
- Если рядом нет других стражей, призывают мини-стражей, которые исчезают через короткое время
- При снижении здоровья ниже половины периодически становятся невидимыми
Заклинатели
Заклинатели стали мини-боссами с такими улучшениями:
- 150 единиц здоровья и регенерация при снижении ниже половины
- Держат тотем бессмертия в дополнительной руке, который нужно сначала уничтожить
- Атака клыками теперь состоит из трех волн подряд
- Вексы мгновенно умирают, если поблизости нет заклинателей
Также добавлены административные функции upgradedmobs:evokers/raid_loot/enable
и upgradedmobs:evokers/raid_loot/disable
. При включении заклинатели в рейдах перестают выпадать тотемы и вместо этого могут выпадать золотые яблоки, зачарованные книги, лазурит и узоры доспехов из аванпостов разбойников.
Пиглины-громилы
Громилы получили улучшения, делающие бой с ними более динамичным:
- 75% сопротивления отталкиванию
- Периодические рывки к игрокам
- Способность подбрасывать ближайшего игрока или визер-скелета высоко в воздух
- Шанс появления с случайными частями незеритовой брони или с отталкиванием на топоре
Разбойники
Разбойники больше не сдерживаются:
- Некоторые стреляют стрелами слабости или даже фейерверками вместо обычных стрел
- Некоторые имеют арбалеты с Быстрой перезарядкой II
- Эти улучшения чаще встречаются во время рейдов
Пауки
Пауки стали еще опаснее:
- Периодически совершают рывки к игрокам
- Временами опутывают ближайшего игрока паутиной. Используйте меч или воду, чтобы выбраться!
Ведьмы
Для таких редких существ ведьмы были слишком простыми:
- 60 единиц здоровья
- Зелья, которые они бросают, с 25% шансом становятся стойкими
- С 10% шансом зелья могут наложить слепоту на близких игроков
Настройка
Не нравятся некоторые функции? Хотите изменить вероятности или добавить мобы из других модов? Хотя файла конфигурации нет, вы можете редактировать датапак самостоятельно:
- Добавьте символ
#
перед командой в файлеmcfunction
, чтобы закомментировать строку - Интегрируйте других мобов через систему тегов. Например, добавьте нового паука из мода в тег
upgradedmobs:spiders
- В датапаке есть предикаты для случайных вероятностей — замените их для изменения шансов
- Чтобы исключить отдельных мобов (например, кастомных боссов), дайте им тег
upgradedmobs.blacklist
При удалении датапака из мира проблем не возникнет, но уже примененные улучшения к здоровью, дальности обнаружения и скорости не будут отменены.
Совместимость
Датапак обычно хорошо совместим, но учитывайте:
- Моды с кастомным ИИ мобов (как Incendium) не будут перезаписаны, но механики этого датапака все равно применятся
- Комбинация с модами вроде Jumping Mobs может привести к неожиданным результатам (мобы могут подпрыгивать слишком высоко)
- Используйте тег
upgradedmobs.blacklist
для мобов, которых не хотите изменять