
Utility Staffs 2 - Tinker's Module
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Utility Staffs 2 - Tinker's Module
Utility Staffs 2 - Tinker's Module
Важное уточнение: этот модуль не добавляет новые виды оружия в Tinker's Construct. Он лишь позволяет использовать материалы из этого мода для создания посохов из Utility Staffs 2.
Начиная с версии 1.1.0 для работы модуля требуется установка основного мода Utility Staffs 2.
Доступные посохи
В настоящее время модуль включает 7 различных посохов, создаваемых из следующих материалов:
- Обожженный кирпич
- Рыцарская слизь
- Свиное железо
- Кобальт
- Ардит
- Манюллин
- Слизь (новый материал)
Модификаторы
Модуль содержит 1 модификатор:
- Слизневый наконечник - (В настоящее время не используется)
Особые способности посохов
Некоторые посохи обладают уникальными способностями помимо стандартных основных и дополнительных функций:
Свиное железо
Пассивно восстанавливает сытость при нахождении в любой руке
Кобальт
Мощность увеличивается при быстром последовательном использовании
Ардит
Более быстрое использование, но меньшая мощность при низкой прочности
Манюллин
Быстрое использование и повышенная мощность, но большее потребление прочности при низкой долговечности
Слизь
Основная способность покрывает горизонтальное расстояние, дополнительная способность поглощения падения также дает несколько секунд усиления прыжка низкого уровня
Необходимые моды
- Tinker's Construct
- Utility Staffs 2
Рекомендуемые моды
- JEI