
Vampirism Integrations
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Vampirism Integrations
Это дополнительный мод для основного мода Vampirism, который является обязательным требованием для работы данного расширения.
О модификации
Данный проект отвечает за обеспечение совместимости и интеграции с другими популярными модификациями Minecraft. Хотя базовые интеграции с JEI и GuideAPI остаются в основном моде, все дополнительные возможности взаимодействия реализованы именно здесь.
Этот мод будет полезен только в том случае, если вы используете один или несколько из перечисленных ниже модов.
Текущие интеграции (список может обновляться)
HWYLA/WAILA/WTHIT/Jade
- Отображение уровня крови, информации о чесноке и статуса существ
Minecraft Comes Alive/MCA Reborn
- Возможность высасывать кровь у жителей MCA
- Добавление превращённой (вампирской) версии жителей MCA
- Попытки пить кровь у других жителей и существ ночью
- Избегание солнечного света
- Добавление агрессивной версии жителей MCA
- Обычные жители становятся враждебными при частых укусах
- Атаки на жителей деревень
- Общие улучшения совместимости с деревнями
Consecration (1.16-1.5)
- Добавление вампиров как нежити
- Святая вода наносит урон нежити
Biomes O' Plenty
- Отсутствие урона от солнца в биоме "Зловещий лес" и других
Abysalcraft (1.12)
- Нет урона от солнца в биоме "Тёмные земли"
Blood Magic (1.12, 1.16) / Evilcraft / Tinkers Construct (1.12)
- Конвертация соответствующей крови в кровь Vampirism через использование кровяного сита
Toroquest (1.12)
- Стражи и часовые атакуют вампиров
Tough As Nails (1.12)
- Температурные взаимодействия
Survive / ColdSweat
- Сопротивление холоду для вампиров, но снижение устойчивости к жаре
- Отсутствие жажды
Crafttweaker
- Возможность редактирования рецептов алхимического котла и оружейного стола
ChoiceTheoremOverhauledVillage
- Совместимость с постройками деревень
GuardVillager
- Учёт фракций деревень
Часто задаваемые вопросы
Почему это отдельный мод?
-
Интеграции с другими модами требуют много работы при обновлениях Minecraft. Если MC обновляется, а другие моды ещё не готовы, приходится комментировать соответствующие части кода Vampirism, убирать зависимости и переделывать всё заново после обновления модов.
-
При изменениях в других модах не хочется выпускать обновления Vampirism каждый раз
-
Это помогает поддерживать код Vampirism более организованным
-
Проверяет работоспособность API Vampirism, показывает области для улучшения и может служить примером
-
Упрощает процесс добавления новых интеграций для других разработчиков
Наиболее важные интеграции остаются в Vampirism (JEI, GuideAPI,?), но все дополнительные будут добавляться в этот отдельный мод. Если вы уже устанавливаете много модов или модпак, это не должно создавать особых проблем.
Можно ли добавить больше интеграций?
Вы можете предлагать интеграции с любыми другими модами. Пожалуйста, будьте конкретны в том, что именно вы хотите видеть.
Совместимость с модпаками?
Да, но указывайте авторство и ссылку на эту страницу.
Установка
-
Установите минимально необходимую версию Vampirism (обычно рекомендуемую релизную версию). Minecraft/Forge сообщат при запуске, если вы используете устаревшую версию
-
Поместите этот мод в папку mods