Vanilla One Block
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Vanilla One Block
Данный пакет данных создаёт всего один блок травы в самом низу мира, в биоме Заснеженной тайги (на уровне Y=-64). Точка появления в мире будет перемещена к этому блоку травы на уровне Y=0, что позволит мобам появляться на нём. Если в радиусе 2000 блоков нет заснеженной тайги, локатор не сработает, и в некоторых мирах остров не сгенерируется.
Пакет генерации мира бесконечно создаёт пустотный мир со свойствами, похожими на оригинальный SkyBlock. Это означает, что все значимые структуры будут генерироваться со своими ограничивающими рамками, но без блоков. Эти структуры появятся в тех же местах, что и в обычном мире с таким же сидом. Единственные блоки, которые генерируются помимо стартовых островов, — это порталы Энда и скульк-сенсоры.
Структуры
Ограничивающие рамки структур, важных для SkyBlock, будут генерироваться на тех же координатах, что и в обычном мире с таким же сидом, вместе с некоторыми сущностями:
- Древние города создадут те же ограничивающие рамки и скульк-крикуны, способные призывать стражей (расположение крикунов может не совпадать с обычным миром)
- Океанские монументы сгенерируют ту же ограничивающую рамку, но без древних стражей (фермы стражей можно строить как обычно)
- Аванпосты разбойников появятся с той же рамкой и любыми аллеями, которые обычно генерируются
- Крепости создадут только входной портал Энда с частично заполненными глазами (хотя он может не совпадать с обычным миром с тем же сидом). Под каждым порталом Энда будет один блок лавы.
- Избушки ведьм сгенерируют ту же ограничивающую рамку (фермы ведьм можно строить как обычно)
- Особняки создадут любых аллеев, которые появились бы в обычном мире
- Крепости Нижнего мира сгенерируют ту же ограничивающую рамку
- Города Энда создадут любых шалкеров и корабли, которые появились бы в обычном мире
- Испытательные залы сгенерируют ту же ограничивающую рамку
Измерение Энд
В измерении Энд обсидиановые колонны и выходной портал Энда генерируются как обычно. Когда игрок проходит через врата Энда, небольшой остров Энда всё равно появится, но остальные внешние острова Энда не сгенерируются.
Начальный гриндинг
Этот пакет добавляет функцию для ускорения начального гриндинга в Vanilla One Block. Следующие особенности действуют до тех пор, пока игрок не получит железную лопату.
Особенности
- Более 80% враждебных мобов, которые появляются, будут зомби
- Все зомби будут появляться с железными лопатами, которые с вероятностью 80% выпадут с как минимум 25% прочности (63/250)
- Прыжки будут вызывать у игрока эффект голода (если в мире нет зомби)
- При голодании у игрока останется 4 сердца (начальный урон от голода наносит 6 сердец вместо половины сердца)
- Игроки будут иметь полное сопротивление отталкиванию
- Дневное время будет пропускаться (если в мире нет зомби)
- После получения лопаты будет непрерывно идти дождь, пока не будет размещено 23 снежных блока
Недоступные предметы
Некоторые предметы невозможно получить при такой простой генерации мира. Я создал расширяющий пакет, который добавляет механики, позволяющие получить все предметы, мобов и достижения. Скачайте Sky Void Additions, чтобы расширить возможности.
Другие пакеты генерации пустотных миров
Моя SkyBlock Collection предлагает дополнительные варианты генерации пустотного мира. Наиболее примечательны другие пресеты, где крепость генерируется с ямой лавы под порталом Энда или всей комнатой портала. Также есть пресет, который удаляет все блоки и сущности, оставляя только карту биомов с ограничивающими рамками структур.