Villainous Horde Manager
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Villainous Horde Manager - инструмент для создания непрерывных орд
Основная концепция
Данный мод представляет собой мощный инструмент для организации постоянных атак монстров в вашей игре. Система разработана на основе механик Cold Snap Horde, где сервер поддерживает определенное количество активных врагов до тех пор, пока не будет уничтожено достаточное количество существ для завершения события.
Возможности для разработчиков
Теперь вы можете создавать собственные орды с помощью JSON-конфигураций! Подробные инструкции по настройке доступны на странице проекта GitHub. Этот подход считается наиболее рекомендуемым для реализации пользовательских сценариев.
Для моддеров, которым требуется более тонкий контроль над создаваемыми ордами, также рекомендуется ознакомиться с документацией на GitHub. Каждый модуль содержит примеры корректной инициализации орд для различных платформ (включая Fabric и Quilt).
Технические особенности
Система имеет следующие требования и ограничения:
- Существа, добавляемые в орду, должны наследоваться от класса PathfinderMob
- Крупные мобы сложнее спавнить из-за проверок на предотвращение удушья
- API сканирует окружающее пространство вокруг точек спавна на наличие твердых блоков
- Размер сканирования зависит от габаритов моба, что влияет на нагрузку сервера
- Система предпочитает спавнить мобов на уровне высоты, близком к игроку
- При отсутствии подходящей высоты система использует любую доступную позицию
Для разработчиков
Если вы заинтересованы в изучении исходного кода или хотите внести свой вклад - это прекрасно! Я с радостью рассмотрю полезные дополнения и помогу в настройке системы орд в разумных пределах.