Скачать Voided Enlightenment — Minecraft Моды — MetaMods
Voided Enlightenment

Voided Enlightenment

Активный

Установок

3

Последнее обновление

1 месяц назад

Версии

1.20.1
Клиент и сервер
Forge
Neoforge
Игровые механики
Магические
Утилиты
Аддоны

Voided Enlightenment

Этот аддон для мода Enlightend представляет собой модификацию, которая преимущественно удаляет определённые элементы — я отвергаю предлагаемое "просветление" и предлагаю собственный вариант.

Мне нравятся многие функции Enlightend, но некоторые из них не соответствуют моим предпочтениям, а другие, на мой взгляд, можно расширить. Кроме того, текущая версия мода содержит ошибки. Хотя исправления обещаны в следующем крупном обновлении, оно также планирует убрать функции, которые мне нравятся, и добавить те, что мне не по душе, поэтому такое развитие меня не устраивает.

Oblivion

Требуется Oblivion.

Новые возможности

Добавления

  • Тематические рецепты для 2/3 зелий Enlightend, у которых ранее не было рецептов. Третье зелье станет доступным без варки в будущем обновлении.
  • Ядерную бомбу теперь можно отключить через конфигурацию.
  • Лазурный стебель теперь можно удобрять костной мукой.
  • Лазурный стебель теперь можно размещать непосредственно под другими такими же стеблями, аналогично бамбуку.
  • Слизневый дождь теперь может наполнять котлы.
  • Котлы со слизью теперь выдают сигнал компаратора.
  • Боковые стороны ядерной печи теперь соответствуют слотам для ввода и вывода при автоматизации.
  • Штаны для рывка теперь работают и по вертикали, а горизонтальный рывок зависит от направления взгляда.
  • Ботинки с ускорением теперь ведут себя на лазерах как кожаные ботинки на порошковом снегу: нормальная ходьба, возможность прыгать, приседание для спуска.
  • Ботинки с зачарованием "Лёгкость на подъём" теперь позволяют ходить по гелию и ксеноновому газу.
  • Ботинки с зачарованием "Лёгкость на подъём" теперь позволяют ходить по обледенелому льду (I+II) и вариантам блоков ледника (II) без замерзания или с замедленным замерзанием, если уровень зачарования недостаточен.
  • Хорлоам теперь возобновляем благодаря взаимодействию в мире между бутылками со слизью и грязью.
  • Таблички и лодки для типов древесины из Enlightend.
  • Кирпичи из хорлоама.
  • Лазурная мозаика.
  • Совместимость с Create.
  • Совместимость рецептов с Create: Vintage Improvements.
  • Совместимость с Waxed Icons.
  • Совместимость с KleeSlabs.
  • Совместимость с Seamless.

Удаления

  • Отключён пользовательский туман Энда из Enlightend из-за резких переходов и визуальных несовместимостей.
  • Эндер-сундуки используют стандартную таблицу добычи и рецепт вместо варианта Enlightend, требующего малахит.
  • Отключена одноразовая реклама в игре для каждого мира.
  • Жидкая слизь больше не является жидкостью, в которой можно плавать, не возобновляется через соседние источники и немного замедляет движение.
  • Отключено появление Левиафана Бездны до тех пор, пока не будет найден способ его настройки, исключающий превращение в скучного "губку для урона".
    • В конфигурации есть опция, чтобы предотвратить блокировку их появления.
  • Воронки больше не ломаются при горизонтальном соседстве с ядерными печами.
  • Изменён рецепт крафта адамантитового снаряжения: теперь вместо железа требуется алмаз, так как оно более сопоставимо с незеритом.
  • Нахождение рядом с блоками ледника теперь безопасно, опасна только верхняя часть.
  • Удалена вкладка творческого режима "Enlightend: Совместимость". Предметы других модов, добавляемые в эту вкладку, должны отображаться в основной вкладке Enlightend.

Исправления

  • Рецепты зелий Enlightend теперь отображаются в просмотрщиках рецептов, таких как JEI.
  • Только что посаженный лазурный стебель теперь можно добывать, и он выпадает.
  • Теперь работает таблица добычи жертвенной статуи.
  • Адамантитовый нож теперь можно скрафтить, и он работает в рецептах Farmer's Delight.
  • Слизь больше не входит в тег жидкости minecraft:water.
  • Котлы теперь можно наполнять вёдрами со слизью (а не только бутылками) и опустошать с помощью стеклянных бутылок.
  • Несколько предметов теперь имеют правильные остатки при крафте.
  • Ксеноновый лазер теперь можно переключать между режимами горения и заморозки, и он работает на активных лазерах.
  • Исправлены проблемы с не срабатывающими взаимодействиями по правому клику.
  • Предотвращена возможность помещать неядерное топливо в слот топлива ядерной печи через возможности передачи предметов.
  • Эннегелевый всплеск больше не может свободно плавать.
  • Нанесение эннегелевого шара на эннегелевый блок теперь расходует эннегель.
  • Весенний лист больше не имеет твёрдого хитбокса по всей высоте блока.
  • Иризирующий блеск висмута теперь можно создавать бесформенным крафтом.
  • Улучшена обнаруживаемость привязки клавиш для штанов рывка путём перемещения в отдельную категорию вместо раздела "Геймплей" ванильной игры.
  • Естественный слизневый дождь теперь не попадает в состояние, когда он никогда не начнётся, что могло произойти до того, как игрок вообще попал в Энд.
  • Сделаны более последовательными взаимодействия жидкости слизи.
  • Ведро со слизью теперь можно использовать с раздатчиком.
  • Бутылку со слизью теперь можно получить через раздатчик.
  • Исправлена проблема с вспышкой бомбы, которая могла сохраняться на поражённом существе и непрерывно срабатывать.
  • Исправлена проблема, когда всплеск паров не выпадал железу всплеска.
  • Функция "видимость сквозь лаву" из различных модов (Alex's Mobs: Lava Vision; L_Ender's Cataclysm: Ignitium Helmet, Create: Netherite Diving Helmet) теперь работает должным образом в сочетании с Enlightend.
  • Туман из Alex's Caves теперь работает должным образом в сочетании с Enlightend.
  • Исправлен случайный вылет при использовании с Presence Footsteps.
  • Заменён адамантитовый нож Enlightend на тот, который действительно зависит от Farmer's Delight: теперь он режет траву без повреждений, поддаётся зачарованию и будет работать с аддонами, требующими KnifeItem.
  • Каменные блоки Enlightend теперь действительно выпадают при добыче сложными модифицированными инструментами (Tetra, Silent Gear).
  • Изменения для согласованности, связанные с требованиями к инструментам/таблицами добычи.
  • Исправления/изменения для согласованности, связанные с языковым файлом.
  • Изменения громкости/согласованности, связанные со звуками.
  • Добавлены существа других модов в тег bubble_immune Enlightend для предотвращения серьёзных проблем.

Часто задаваемые вопросы

В: Можно ли использовать этот мод в моём сборе модов? О: Да, но учтите, что наша лицензия не разрешает прямое включение файлов мода в ваш сбор.

В: Будете ли вы добавлять поддержку версий Enlightend после 5.0.14, когда они выйдут? О: Нет. Мне пришлось бы переписывать весь свой мод для версии Enlightend, которую я лично не буду использовать. В конечном счёте, это мод "исправляю вещи, чтобы я мог наслаждаться ими", которым я просто делюсь.

В: Почему это переписывание? Почему вы не будете его использовать?

  • Lixir (разработчик Enlightend) заявил, что весь мод будет переписан. Так что мне тоже придётся это делать. Вносить изменения в моды, созданные в MCreator, уже болезненно, а делать это заново меня не привлекает.
  • Многие исправленные мной ошибки уже были/будут исправлены в следующем выпуске Enlightend.
  • Некоторые функции, которые мне нравятся, планируется удалить.
  • Мне либо очень не нравятся, либо безразличны новые функции, которые уже анонсированы.
  • Это потребует и будет использовать VMinus. Я видел, что VMinus периодически вызывает вылеты с другими модами, и подход к дизайну, который с ним связан, мне не подходит; то, что он делает, может быть нормально для сборов модов, но отдельный мод, зависящий от него, не должен диктовать эти вещи, если это не единственная цель мода, что здесь не так.
Участники проекта
VoidLeech

VoidLeech

Разработчик

Создан: 5 сен 2024

ID: 56554