W95
Архивирован0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Мод W95
W95 — это клиентский мод, который я разрабатывал с июля 2021 по январь 2022 года для административных задач на серверах типа TotalFreedom. Изначально он распространялся приватно из-за опасений, что злоумышленники могут использовать его в недобрых целях, но теперь стал публичным, поскольку я прекратил его поддержку. Его преемником стал WNT.
Основные возможности
W95 включает несколько уникальных функций, которые не встречаются в других модах, насколько мне известно.
Супервизор
Главной особенностью W95 для многих пользователей был Супервизор — внешнее окно, вдохновлённое Диспетчером задач Windows. Оно позволяло выполнять определённые действия даже при полном зависании клиента, включая:
- Просмотр информации, которая обычно отображается в меню F3, но без падения FPS из-за рендеринга текста
- Отправку сообщений в чат или выполнение команд
- Отключение рендеринга определённых элементов (полезно при работе с лагающими сущностями)
- Получение списка сущностей и блоков с некоторыми деталями
К сожалению, по независящим от меня причинам, эта функция вызывала крах JVM в Linux и MacOS.
Дампер сущностей
В W95 был реализован дампер сущностей, позволяющий сохранять NBT-данные всех сущностей в памяти на диск. Для этого достаточно было выполнить команду /w95 entities dumpall.
Защита от эксплойтов
Мод создавался для использования на серверах, где часто встречаются эксплойты творческого режима. Чтобы снизить проблемы, вызванные этими уязвимостями, W95 включает патчи против распространённых на тот момент эксплойтов.
Система модулей
W95 имела ограниченную систему модулей, позволяющую выполнять определённые действия. Эта система не получила значительного развития, и единственным доступным модулем был "AntiLockup", защищающий от эксплойта, используемого плагином, о котором вы, вероятно, никогда не слышали.
Если некоторые инвентарные меню перестают отображаться, переключите этот модуль командой /w95 module AntiLockup.
Происхождение названия
Название "W95" связано с тем, что я планировал реализовать интерфейс ClickGUI, который бы напоминал оригинальный внешний вид Windows 9x. Однако я отказался от этой идеи, как только понял, что не знаю, как создать подобное меню в принципе.