
Warhammer Fantasy Weapons
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Warhammer Fantasy Weapons
Требования для установки
Для работы мода необходимы: Fabric API, Cloth Config API и Fabric Shield Lib.
Этот мод в стиле "Vanilla+" переносит в Minecraft разнообразное оружие из вселенной Warhammer Fantasy, органично вписывая его в стандартный игровой процесс.
Типы оружия
Боевой молот
Мощное, но медленное оружие, напоминающее топор по характеристикам. В отличие от топоров, не может пробивать щиты, но способно наносить размашистые удары, как мечи. Совместимо со всеми зачарованиями для мечей.
Рапира
Быстрое оружие, значительно превосходящее обычные мечи по скорости атаки, но наносящее меньший урон. Поддерживает все зачарования для мечей.
Алебарда
Похожа на боевой молот, но обладает способностью пробивать щиты и не может наносить размашистые удары. Может использоваться как топор, хотя для этой задачи лучше подойдет специализированный инструмент. Совместима с зачарованиями для топоров.
Ломатель мечей
В текущей версии это не оружие, а защитный инструмент, функционирующий аналогично щиту. Менее подвержен отключению от ударов топора или алебарды по сравнению с обычными щитами, но обладает значительно меньшей прочностью. Совместим с зачарованиями для щитов.
Новый материал: Громил
Обзор
Громил — уникальный материал для создания инструментов, оружия, брони и щитов. Является альтернативой незериту с другими характеристиками. Предметы из громила обладают большей прочностью, чем незеритовые аналоги, но по силе атаки и скорости добычи соответствуют алмазным. Главное преимущество — значительно повышенная зачаровываемость, что позволяет получать более мощные зачарования из чародейского стола.
Создание и крафт
Сначала создайте зачаточный сплав из золота и железа.
Затем насытьте сплав осколками призмарина и порохом огненного стержня на верстаке, чтобы получить необработанный громил.
Переплавьте необработанный громил в доменной печи для получения слитка громила.
Перед созданием предметов из громила вам понадобится рунический молот, позволяющий предмету удерживать заклинания.
Готово!
При создании предметов из громила рунический молот ломается, но его можно починить в кузнечном столе.
Совместимость
Начиная с версии 0.1.3 мод поддерживает интеграцию с Alloy Forgery для создания зачаточного сплава и слитков громила. Дальнейшее улучшение совместимости в разработке.
Планы на будущее
Автор мода, будучи новичком в разработке модов и Java, планирует постепенное расширение функционала. Среди возможных будущих добавлений:
- Огнестрельное оружие: кремневые ружья и пистолеты с механикой, похожей на арбалеты, но с увеличенным временем перезарядки, повышенным уроном и скоростью снарядов
- Улучшение ломателей мечей: добавление урона, ограничение использования только в ближнем бою, кратковременное отключение при блокировании атак
- Более уникальные способы получения громила
- Настройки конфигурации