

Water Strainer
Давайте в Minecraft найти легкий способ добывать часто используемые ресурсы, просто разместив фильтры прямо в воде! Мод Water Strainer разрешает ловить обычные вещи потихоньку, пока вы заняты тем, что копаете где-то поблизости.
Вот какую рутину заменяет этот удивительный инструмент: теперь обычный гравий, палки, песок и глину не нужно добывать с трудом и постоянно бегать за ними. Вместо этого просто поставьте основу для водяного фильтра под водой (только учтите — воды точно сверху должно быть!) и установите совместимый фильтр (его, кстати, можно создавать из разных материалов, что влияет на прочность самого устройства).
Важно помнить, что эффективность водяного фильтра несколько зависит от среды: высота водного столба, его динамичность (течение) и тип биома играют роль. Фильтр всё равно придется периодически менять из-за износа, но прочные варианты дольше прослужат. Но это же не мешанина настроек — всё ведь гибко. Вы можете отрегулировать с помощью конфигурации и износ, и время пассивной работы устройства, содержимое таблиц добываемого лута и другие параметры задать под свой стиль даже в особых сценариях — мод годится для карт типа "скайблок". А с модом JEI (Just Enough Items) всё, что вы сможете получить таким способом, действительно удобно просматривать и изучать.
Как пользоваться Water Strainer?
Секрет самой «пассивной» добычи ресурсов – чрезвычайно прост:
- Для начала соберите простейшую основу под любой привычный фильтр.
- Теперь создайте один из фильтровальных мелкосеточных компонентов.
- Там, где будет стоять основа, точно под водой должен быть помещён соответствующий водоёмной блок.
- Финальный шаг: поместите фильтр прямо внутрь основы.
Сразу начнётся тот самый неприметный процесс фильтрации, будут попадаться только те вещи, какие разрешит ловить установленный тип фильтра. Готовые ценности вы на стороне именно нижней границы основы сможете как разместить внутри ввода ресурсов, так и извлечь для собственного добывающего механизма.