Watersink
Примечание: Я кореец и не очень хорошо владею английским. Если обнаружите ошибки в переводе — пожалуйста, оставьте комментарий.
Представьте зомби, которые плавают под водой — разве это не странно? А скелеты, свободно передвигающиеся в водной среде? С модификацией Watersink такие ситуации уходят в прошлое!
Эта модификация кардинально меняет физику воды для всех живых существ мира Minecraft — игроков, мобов, животных и других существ. Теперь плавание становится настоящей проблемой: живые организмы больше не могут спокойно держаться на поверхности, а опускаются на дно водных объектов. Разумеется, это правило не распространяется на подводных обитателей, которые чувствуют себя в родной стихии как дома.
Ключевые возможности
Погружение живых существ — находясь в воде глубже двух блоков, все живые существа больше не всплывают на поверхность, а естественным образом опускаются ко дну.
Система "Ледяного растрескивания" — когда живые существа (не находящиеся в лодках) перемещаются по льду, ледяная поверхность начинает трескаться под их весом и в конечном итоге разрушается.
Новый тип лодок — "Невероятные лодки" отличаются повышенной прочностью при падениях с высоты, могут медленно передвигаться по суше и свободно преодолевать наклонные поверхности.
Настройки
Модификация предоставляет гибкие настройки:
- Включение/отключение погружения для игроков
- Включение/отключение погружения для существ, не являющихся игроками
- Активация системы "Ледяного растрескивания" для игроков
- Активация системы "Ледяного растрескивания" для других существ
- Изменение рецепта крафта для создания "Невероятных лодок"
Для работы модификации требуется установка TTMP Core.