

Weapons of miracles
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Weapons of miracles
Этот проект представляет собой дополнение для мода Epic Fight от Yesman, которое значительно расширяет боевую систему игры. Модификация добавляет в мир Minecraft 11 уникальных видов оружия, 27 различных навыков, 4 комплекта специальных доспехов (артефактов), одно новое зачарование и одного нового моба.
Основные особенности
В игре появляются специальные игровые правила, которые делают игровой процесс более динамичным и сложным. Мобы становятся сильнее по мере удаления от точки спавна, а существа с более чем 20 единицами здоровья имеют шанс выпадения изумрудов и дополнительного опыта. Скелеты могут появляться с каменным оружием ближнего боя с настраиваемой вероятностью.
Каждое оружие обладает уникальными анимациями и поведением, скрывающими множество секретов и специальных приемов, которые можно открыть и освоить в процессе игры. Модификация разрабатывалась с учетом как PvE, так и PvP геймплея, при этом особое внимание уделялось балансу для сражений между игроками.
Коллекция оружия
-
Agony - первое созданное оружие в модификации
Шанс найти в сундуках с добычей в подземельях: 20%
-
Torment
Шанс найти в аванпостах разбойников: 20% или в лесных усадьбах: 33%
-
Ruine
Шанс найти в крепостях: 33% в сундуках коридоров и перекрестков
-
Посохи - создаются от деревянного до незеритового
-
Двуручные топоры - создаются от железного до незеритового
-
EnderBlaster - оружие для поздней игры
Шанс найти в городах Края: 20%
-
Antitheus - оружие для поздней игры
Создается из печати демона и звезды незера на кузнечном столе
-
Satsujin
Создается из печати демона и катаны Uchigatana на кузнечном столе
-
Herrscher - меч и щит
Шанс найти в подводных руинах: 2% в маленьких и 20% в больших
-
Moonless
Шанс найти в пустынных храмах: 10% в каждом сундуке
-
Solar
Создается из книги вечного огня (выпадает с ифритов) и 5 незеритовых слитков
Система навыков
Модификация добавляет 27 различных навыков, распределенных по категориям:
- 5 защитных
- 7 уклонений
- 10 пассивных
- 3 идентичности
- 2 перемещения
Все навыки выпадают с определенных типов мобов (зомби, эндермены, пауки и другие).
Артефакты и зачарования
Добавлены 4 комплекта новых доспехов под названием Артефакты, которые заменяют половину снижения урона на здоровье и имеют нулевой вес. Для создания артефактов потребуются слезы гастов и соответствующие типы доспехов на кузнечном столе.
Новое зачарование Invigoration увеличивает выносливость на 2 единицы за уровень (максимум 5 уровней).
Золотой волк Lupus Aureum
Могущественный золотой волк-компаньон для ваших величайших приключений. Его можно найти в старых сосновых лесах как взрослым, так и детенышем с равной вероятностью.
Приручение взрослого волка: нужно победить его, пока здоровье не упадет до 30%, после чего он начнет тяжело дышать. В этом состоянии можно скормить ему зачарованное золотое яблоко для заключения клятвы верности.
Приручение детеныша: нужно войти в режим игры, присев и оставаясь неподвижным рядом с ним. В режиме игры волчонок будет пытаться повторять ваши действия: прыжки, бег по кругу, уклонения. После освоения всех трюков можно скормить ему зачарованное золотое яблоко.
Игровые правила
Правило увеличения здоровья и урона мобов (отключено по умолчанию) делает врагов сильнее в зависимости от расстояния от точки спавна. Чем больше здоровья у моба сверх 20 единиц, тем выше шанс выпадения изумрудов при убийстве. Количество опыта также масштабируется соответствующим образом. Выпадение изумрудов не зависит от чары "Грабеж".
Скелеты могут появляться с оружием ближнего боя с настраиваемой вероятностью (по умолчанию 50%).