

Weeping Angels - Flesh and Stone
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Weeping Angels - Flesh and Stone
Доступно для Minecraft 1.7.10!
Устали от предсказуемых монстров, которые не вызывают настоящего страха? Поклонники Доктора Кто, ищущие противников помимо Далеков? Хотите испытать настоящий ужас, когда поймете, насколько важно НЕ МОРГАТЬ?
Тогда вам повезло (или нет)! Модификация Weeping Angels добавляет в ваш мир каменных убийц с ледяной кровью, которые заставят вас по-настоящему бояться.
Где найти Ангелов
Ангелов можно встретить тремя способами:
- Естественное появление под землей (можно отключить в настройках)
- Множество Ангелов в случайно генерируемых Катакомбах
- Использование команды
/summon w_angels.EntityWeepingAngel
Опасные Катакомбы
Катакомбы - это подземные структуры, напоминающие лабиринты и подземелья, наполненные смертельной опасностью. Здесь обитают как живые Ангелы, так и их статуи. Добыча здесь отличная, но стоит ли рисковать встречей с Одинокими Убийцами?
Особенности Катакомб:
- Вход появляется на любой плоской поверхности выше уровня Y=30 в большинстве биомов
- От входа ведут две спиральные лестницы вниз
- Внизу вас ждет лабиринт из коридоров, поворотов и комнат
- Каждый комплекс содержит от 5 до 9 комнат
- Существует 4 типа комнат, включая показанную на скриншоте
- Один тип комнат содержит двойной сундук с кольчугой, золотом, оком Края и другой ценной добычей
- Каждая статуя имеет шанс 1 из 6 скрывать поблизости сундук с дополнительной добычей
Стратегия выживания
НИКОГДА НЕ ОТВОДИТЕ ВЗГЛЯД! Ангелы превращаются в камень, когда за ними наблюдают, но становятся смертельно быстрыми, если вы перестаете смотреть на них.
ГЛАЗА АНГЕЛА - САМОЕ ОПАСНОЕ МЕСТО ДЛЯ ВЗГЛЯДА!
Глаза Ангела - это не окно в душу, а дверь. Если вы позволите Ангелу проникнуть в ваши глаза, он постепенно подчинит вас. Обычно это заканчивается плохо.
СТАТУИ НЕ БЕЗОПАСНЕЕ ЖИВЫХ АНГЕЛОВ! Все, что содержит изображение Ангела, само становится Ангелом... Не поворачивайтесь к ним спиной.
Настройки конфигурации
Логические параметры:
- Возможность Ангелов ломать двери (по умолчанию включено)
- Естественное появление Ангелов (по умолчанию включено)
- Создание нового Ангела при каждой смерти от них (по умолчанию отключено)
Списки:
- Черный список измерений, где Ангелы не должны появляться
- Белый список измерений для генерации Катакомб
Числовые параметры:
- Процент вероятности превращения статуи в настоящего Ангела
- Максимальное здоровье Ангелов
- Минимальная высота появления (при включенном естественном появлении)
- Максимальная высота появления (при включенном естественном появлении)
- Время ожидания Ангела перед атакой (увеличивайте для медленных серверов)
- Время взгляда в глаза Ангела до "заражения"
- Длительность "заражения" до смерти игрока
- ID эффекта зелья "заражения"
В этой модификации реализовано больше функций из эпизода "Плоть и камень", чем из "Моргание".
Версия для 1.8 скоро!
Создано и протестировано с Forge release 10.13.4.1492 (1.7.10). Совместимо со всеми модами на основе Forge, но сообщайте о проблемах!