
Что такое WHAT - Fluid Fix
Время для технических деталей. Реестр жидкостей Forge содержит неприятный баг: при загрузке мира может происходить изменение жидкости по умолчанию, при этом выпекается только одно стандартное ведро Forge и в текстурный атлас вшивается лишь одна текстура жидкости. Это приводит к появлению черно-фиолетовых «текстур-призраков» в резервуарах с жидкостью, когда два разных мода загружают идентичную субстанцию (пар, нефть, расплавленные металлы и т.д.).
Данная модификация не устраняет расхождение между жидкостью по умолчанию в мире и при загрузке, вместо этого она вшивает ВСЕ текстуры жидкостей, чтобы гарантировать корректное отображение изображения даже при несовпадении стандартной жидкости мира с той, что загружается по умолчанию.
Решение работает для абсолютного большинства модов, которые не кешируют собственные текстуры жидкостей для визуализации. К таким относятся Embers и проекты, автором которых является LordMau5.
Если коротко: если у вас установлены два мода, добавляющих одинаковую жидкость (например, нефть), больше не будет проблем с отображением чёрно-фиолетовых текстур.