when a mob dies it explode
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
when a mob dies it explode
Эта модификация добавляет игровой мир дополнительную динамику, превращая каждую гибель моба в взрывной фейерверк. Сила взрыва напрямую зависит от максимального запаса здоровья существа: чем выносливее был моб, тем мощнее будет детонация.
Классификация взрывов по здоровью мобов:
- 0-10 HP: Небольшой взрыв
- 11-100 HP: Взрыв средней мощности
- 101-300 HP: Мощный взрыв
- Свыше 300 HP: Сверхмощный взрыв
![]()
Мелкие животные создают небольшие взрывы силой 1 единицу, сравнимые с выстрелом из огненного шара.
![]()
Стандартные монстры порождают взрывы силой 4 единицы, сопоставимые с детонацией крипера.
![]()
Мощные существа вроде эндерменов и стражей создают взрывы силой 10 единиц, превосходящие по мощности взрыв полностью заряженного крипера.
![]()
Боссы уровня дракона Края и иссушителя производят колоссальные взрывы силой 20 единиц, способные кардинально преобразовать ландшафт.
Важно отметить: мобы продолжают выпадение лута согласно стандартной игровой механике, однако окружающая территория неизбежно будет повреждена взрывной волной. Эта особенность добавляет стратегический элемент в процесс сражений и требует взвешенного подхода к выбору места битвы.