

When Dungeons Arise - Fabric!
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
When Dungeons Arise - Fabric!
Совместимость: Minecraft 1.18.2, 1.19, 1.20
Дополнительные модификации
When Dungeons Arise: Seven Seas - расширение для морских приключений
Требования
Обязательно: Fabric API Рекомендуется: Cloth Config (не требуется для версии 1.19.2+)
Обзор модификации
Видео-обзоры (версия Forge)
На английском языке:
На испанском языке:
Биомы на изображении из мода Ecotones
О модификации
When Dungeons Arise - это масштабный генератор подземелий, который добавляет множество разнообразных сооружений, случайным образом появляющихся в ваших мирах для создания захватывающих приключений и испытаний. Мы отошли от стандартных ванильных структур, создав впечатляющие подземелья, в которых можно заблудиться.
Однако будьте осторожны, когда отправляетесь во дворец в поисках ценной добычи, и не забудьте безопасно приземлиться после штурма враждебного дирижабля. Подземелья будут генерировать врагов, чтобы удержать вас подальше... по крайней мере, до тех пор, пока вы не будете готовы пройти через бесчисленные опасные коридоры...
*Эта модификация находится в активной разработке. Новые подземелья будут добавляться в каждом обновлении! ^^
Что же нас ждет?
Разнообразные сооружения
Случайные храмы и дворцы, крепости и города появляются с различными комнатами и проходами, а также с пользовательскими таблицами добычи. Часто используются различные ванильные таблицы лута, применяемые другими модами, что означает, что ваш прогресс в этих подземельях определенно поможет вам продвинуться и в других модах, ориентированных на исследование мира!
Другие враждебные сооружения, такие как ветряные мельницы или дома, также могут генерироваться в вашем мире, хотя их завоевать довольно легко... Я думаю... Возможно?
Морские приключения
Любите запах пороха по утрам?
Враждебные корабли бороздят просторы семи морей, перевозя добычу от золотых самородков до неслыханных сокровищ.
Воздушные структуры
Небо хранит свои секреты: загадочные самолеты и дирижабли бесцельно блуждают по миру, без порта для возвращения... пока? Большинство из них содержат ценные материалы редстоуна, хотя такой лут доступен не только в небесах, но и в темных переулках скрытых шахт. Я не могу раскрыть все свои секреты!
Другие сооружения
И, конечно же, мы должны упомянуть - или хотя бы показать - другие виды структур... Башни магов, колизеи, домики на деревьях...
И многое другое...
Некоторые из этих снимков были изначально сделаны в версии Forge, но все структуры одинаковы.
Часто задаваемые вопросы
Могу ли я использовать этот мод в своем сборке? Да! Просто убедитесь, что указали авторство. Если возможно, дайте ссылку на этот форум.
Генерируются ли эти подземелья, если я добавлю их в уже исследованный мир? Да. Вам придется исследовать дальше и загружать новые чанки! Не забудьте сохранить резервную копию вашего мира на всякий случай.
А как насчет Forge? Доступна отдельная версия для Forge.
Конфигурация? Версии 1.18.2+ используют датапаки. Вы можете загрузить некоторые из них здесь. Если вы хотите убрать летающие структуры, проверьте этот вариант. Все можно настроить с помощью ваших собственных датапаков.
Благодарности
Хотя большинство оригинальных структур этого мода были построены Aurelj, DiamondTown и Zephyrusj, мы хотели бы поблагодарить MercyWhistles и Wyll_ за разрешение включить некоторые из их структур.
Учебник TelephaticGrunt по структурам использовался в качестве справочного материала для внутренних частей мода. Это потрясающий учебник по моддингу, и мы не смогли бы создать этот мод без некоторой помощи.
Особая благодарность @banananugetz за создание такого красивого логотипа!