![Whiplash: Magic Dungeons [FABRIC]](https://cdn.metamods.net/images/mods/whiplash-magic-dungeons-fabric/logo.jpeg)
Whiplash: Magic Dungeons [FABRIC]
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Whiplash: Magic Dungeons [FABRIC]
Whiplash: Magic Dungeons — это модификация для Fabric, которая наполняет ваш мир запутанными подземельями-лабиринтами.
Предметы и их применение
Слева направо представлены:
Веревка для побега — мгновенно телепортирует вас на поверхность прямо над вашим текущим положением. Создается из 4 лиан и слизи, идеально подходит для быстрого выхода из подземелий.
Карта подземелья — ключевой предмет для генерации подземелий. Чтобы создать его, объедините карту, огненный порошок и перо, затем активируйте правым кликом. Подземелье появится в случайном месте между координатами -10000 -10000 и 10000 10000 на уровне Y=20.
Магические кристаллы
Магические кристаллы обладают уровнем мощности, который добавляет дополнительный урон к вашему стандартному урону. Эта дополнительная сила работает с любым оружием из других модов, использующих метод damage(), и является неотвратимой.
Кристаллы имеют элементы (земля, вода, огонь). Если ваш элемент эффективен против врага, урон удваивается. При неэффективности — уменьшается вдвое. При нейтральном взаимодействии наносится урон, равный уровню мощности кристалла.
Подземелья
Пример входа в подземелье (тип: земля)
Внутри подземелий стены и пол невозможно разрушить. Отверстия в полу содержат «твердую пустоту», наносящую урон пустоты игроку при попадании в них. Эти участки также неразрушимы.
Динамические книги заклинаний
Эти книги имеют случайно сгенерированные обложки. Каждая содержит уникальное заклинание, состоящее из:
- Эффекта зелья
- Силы (мощность зелья)
- Расхода (количество уровней опыта, потребляемых в секунду каста)
- Элемента (в настоящее время влияет только на цветовое оформление)
Стили заклинаний:
- Сфера — создает барьер вокруг цели и накладывает эффект
- Собственная сфера — аналогично, но для заклинателя
- Луч — выпускает луч, воздействующий на все существа на его пути
- Шар — выпускает огненный шар, создающий область с продолжительным эффектом (рекомендуется прыгать при касте, чтобы избежать отдачи)
В версии для 1.16 можно отключить заклинания с расходом опыта, используя предмет с зажатым Shift!
Босс
Босс генерируется со случайными эффектами и усилениями. После победы он оставляет свой уникальный шлем. При активации правым кликом шлем создает бочку с зарытым сокровищем у ног игрока.
Примечание: Проект находится в стадии бета-тестирования. Сообщайте об ошибках и делитесь предложениями!