
Withering Boon for Tetra
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Withering Boon для Tetra
Мод Withering Boon значительно расширяет возможности системы крафта Tetra, добавляя множество новых материалов, уникальных модулей и схем для создания оружия и инструментов.
Новые материалы и альтернативы
Различные виды бревен теперь можно использовать вместо обычной древесины, что добавляет инструментам модификатор "Толстый" - увеличивает прочность в 1.1 раза, но снижает скорость атаки на 0.2. Отличный выбор для инструментов, которые должны служить дольше.
Расширен выбор каменных материалов: обычный камень, булыжник и магматические блоки теперь подходят для создания каменных инструментов. Магматические блоки дают модификатор "Обжигающий жар" с шансом поджечь пользователя при использовании - интересная механика для взаимодействия с другими модами.
Добавлены песчаник, эндерстоун, сталактит и глубинносланец как материалы для инструментов. В металлах появилась альтернатива незериту - Закалённый призмарин, который выпадает только при убийстве Старшего Стража (1-2 слитка за раз).
Соланит - сплав закалённого призмарина, незерита и Иссохшей Каменной Души, которая выпадает при убийстве Визера в 2 из 3 случаев. Этот материал можно использовать как обычный металл или для специальных улучшений оборудования.
Чистые изумруды и алмазы теперь тоже подходят для создания деталей инструментов - они имеют лучшие характеристики, но требуют больше целостности. Для обмотки инструментов и тетивы луков добавлены водоросли, паутина и цепи.
Система гнёзд и самоцветов
Мод добавляет 10 новых типов самоцветов с уникальными бонусами к характеристикам. Их можно получить, разбивая Сросшиеся жеоды. Также доступны три специальных гнезда: огненные заряды для огненного удара, заострённые сталактиты для усиления урона и скульк-крикуны, превращающие ближайшие блоки в скульк при использовании инструмента.
Уникальное оружие
Двуручное оружие
Клинок Рагнарёка - меч, созданный из сгущённой души Визера, одинаково эффективен против одиночных бронированных целей и толп врагов.
Клинок Пожирателя Душ - улучшенная версия Клинка Рагнарёка, создаваемая с использованием слитка соланита в верстаке. Текстура анимирована и переливается от острого лезвия к сияющей ауре.
Аметистовый Шквал - прочный боевой топор, превосходящий обычные топоры в пробивании щитов и брони. Находится в заброшенных шахтах.
Сила Ветра - улучшенный Аметистовый Шквал с мощной атакой по площади и усиленным пробиванием брони. Создаётся улучшением с помощью слитка соланита. Анимированная текстура имеет яркий блеск.
Гибель Стража - коса, сила которой растёт с каждым попаданием по врагам. Правый клик выпускает накопленную комбинацию в атаку, оглушающую и наносящую урон на близкой дистанции. Редко встречается в сундуках древних городов.
Коса Охотника на Стражей - улучшенная версия Гибели Стража, дающая значительные усиления при убийстве врагов и игнорирующая даже самую прочную защиту. Создаётся улучшением с помощью слитка соланита. Анимированная текстура переходит от лёгкой голубой дымки к мощной сияющей косе.
Модуль Эндер-Перегрузки - восстановленный фрагмент эндер-технологии, отремонтированный деталями из кованых руин. Работает как усилитель для любого кованого оружия, позволяя перезаряжать его и наносить огромный урон врагам, которые недавно атаковали вас. Также может использоваться для крафта предметов, требующих молота. Находится в сундуках эндер-городов.
Одноручное оружие
Вилы - скорее инструмент, чем оружие. Работают как мотыга, но могут метаться или крепиться к длинной рукояти для удобного сбора урожая с высоких деревьев, особенно незерских. Изготавливаются из большинства обычных материалов.
Иссохший Бидент - оружие, созданное путём объединения тёмной магии черепа визер-скелетона и силы трезубца. Имеет очень высокий шанс критического удара и лучше всего подходит для дальних дистанций. Анимированная текстура включает в себя душу, запертую внутри бидента.
Булава Эндер-Перегрузки - позволяет атаковать врагов восстановленным ядром забытой эндер-технологии, а также бить по земле, создавая ударную волну, отбрасывающую противников. Находится в эндер-городах.
Иней - топор для одноручного инструмента, который можно метать для рубки деревьев или врагов с базовым пробиванием 3, которое можно улучшать.
Луки
Плоский лук - новая схема для луков, основанная на реальных плоских луках. Требует больше времени для натяжения, но даёт хорошее ускорение стреле при полном натяжении. Идеально для поражения целей на большой дистанции, когда нет спешки.
Рог Налёта - лук, добываемый из сундуков аванпостов разбойников. Выпускает множество стрел плотным веером, но имеет низкую скорость и проблемы на больших дистанциях.
Забытая Гадюка - лук из храмов джунглей, выпускающий две стрелы по прямой линии - два по цене одного.
Дополнительная информация
В разработке находятся новые схемы, модули и материалы, включая добавление черепков керамики в качестве дизайна и покрытия для щитов, новых предметов в подозрительном песке и гравии, взаимодействия с нюхачами и многое другое.