

World Host
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
World Host
Запускайте свои одиночные миры без необходимости настраивать сервер или пробрасывать порты! В будущем мы также планируем добавить поддержку клиентов Bedrock Edition через Geyser.
Что делать, если у друга нет мода?
Если у вашего друга не установлен этот мод, вы не сможете использовать систему друзей. Однако вы можете выполнить команду /worldhost ip
, чтобы получить IP-адрес для подключения через туннелирование. Учтите, что использование этого метода может увеличить пинг. Если вы хотите избежать увеличения пинга, выполните /worldhost tempip
для получения временного IP-адреса сервера, который действует не менее 60 секунд. Клиенты, подключившиеся в течение этого времени, останутся подключенными. Если вы не планируете использовать систему друзей, её можно отключить в настройках мода.
Как работает этот мод?
Мод использует сервер, к которому подключается ваш клиент. Этот сервер обеспечивает связь между клиентами с установленным World Host.
- Когда ваш друг хочет присоединиться к вам, его клиент запрашивает у сервера IP-адрес для подключения.
- Сервер просит ваш клиент создать режим подключения (в протоколе это называется
JoinType
). Доступны два режима: UPnP и Proxy. - Сначала пробуется режим UPnP. Ваш клиент пытается открыть временный проброс портов в вашем роутере, чтобы клиент друга мог подключиться к вам напрямую.
- Если UPnP успешен, ваш клиент сообщает серверу номер порта, после чего сервер передаёт клиенту друга ваш IP и номер порта.
- Если UPnP не срабатывает, ваш клиент просит сервер использовать режим Proxy. Сервер тогда выдаст клиенту друга тот же "прокси IP", что и команда
/worldhost ip
.
Команда /worldhost tempip
сначала пытается использовать UPnP, а не сразу выдаёт прокси IP.
Лицензия
Мод имеет открытый исходный код и распространяется по лицензии MIT.