World Blender - Fabric
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
World Blender - Fabric

ТЕКУЩАЯ ВЕРСИЯ: 1.17.0
Требуется установка на клиенте и сервере
(Необходимы Cloth API и Fabric API)
(Для лучшей производительности рекомендуется использовать вместе с Lithium и Sodium!)
Свежие новости: Обновлено до версии 1.17.0! Наслаждайтесь пышными пещерами и сталактитами в измерении!
Важные предупреждения о багах Mojang:
Создайте копию мира перед активацией измерения Ultra Amplified! При удалении любого мода измерений Нижний мир и Энд могут исчезнуть из-за бага Mojang. Возврат мода не восстановит измерения.
ВЛАДЕЛЬЦАМ СЕРВЕРОВ: При создании нового мира с этим модом на сервере перезапустите сервер после генерации мира из-за бага, мешающего созданию JSON измерений при создании мира только на серверах.
ЧТО ТАКОЕ WORLD BLENDER?
World Blender — это уникальное измерение, в котором собраны все особенности, структуры, природные спавны, пещеры и поверхности каждого биома! Даже контент из других модов автоматически добавляется в это измерение! Некоторые моды могут ограничивать генерацию своих объектов только собственными измерениями или биомами, но я стараюсь найти альтернативные способы включения их контента в это удивительное измерение.
Внутри измерения вы обнаружите огромные сети различных поверхностей, заполненные деревьями, травой и структурами. Особое внимание обратите на путь из поверхности Нижнего мира, по бокам которого расположены поверхности Энда. Этот красный путь служит основной дорогой через измерение — никакие другие поверхности не могут его прервать. Следуйте по этой дороге и исследуйте безумие этого мира!
С установленными модами на руды все виды минералов будут добавлены, если они могут появляться в камне. Биомы импортируют все записи о спавне мобов, поэтому невозможно предугадать, что появится рядом! Животные появляются реже из-за обилия деревьев и растений, покрывающих травяные блоки — возможно, придется выжигать леса или исключать растительные особенности в настройках.
Чем больше модов на генерацию мира у вас установлено, тем безумнее становится измерение World Blender! Однако при слишком большом количестве модов загрузка измерения может замедлиться. В таком случае используйте конфигурацию для исключения наиболее ресурсоемких элементов генерации из других модов. Для больших сборок модов требуется настройка конфигурации для сохранения игрового процесса.
КАК ПОПАСТЬ В ЭТОТ МИР?
Чтобы войти в это перегруженное и хаотичное измерение, нужно доказать, что вы много путешествовали и достигли поздней стадии игры. Разместите 8 сундуков в области 2x2x2 и заполните каждый слот разными блоками! (Повторяющиеся предметы не учитываются. Предметы без блочной формы не считаются. Несколько экземпляров одного блока не дают дополнительных очков.) Затем, держа в руке Звезду Нижнего мира, присядьте и нажмите ПКМ по любому сундуку, чтобы создать портал! Портал поглотит сундуки и блоки внутри как жертву.
Если это слишком сложно, вы можете легко уменьшить количество уникальных блоков или изменить предмет активации портала через файл конфигурации. После создания портала дождитесь его остывания (когда он перестанет быть красным) и войдите в него — вы окажетесь в измерении с новым порталом под ногами для легкого выхода.
Если портал создан в неудачном месте, можно уничтожить его, присев и нажав ПКМ по блокам портала без предмета в руке. В этом сумасшедшем измерении всегда можно покинуть его, отправившись к началу мира — там находится кварцевый алтарь с нерушимым порталом для побега. Портал всегда возвращает в обычный мир при выходе из измерения.
При активных командах можно быстро попасть в измерение с помощью /execute in world_blender:world_blender run tp ~ 70 ~. По умолчанию особенности, содержащие лаву или огонь, не импортируются для предотвращения неконтролируемого распространения огня. Можно отключить эту настройку, но тогда рекомендуется выполнить /gamerule doFireTick false, чтобы огонь не вызывал лаги.
КАК НАСТРОИТЬ ЭТОТ МОД?
Мод предлагает 29 опций конфигурации для полной кастомизации:
- Включение/отключение импорта особенностей, структур, пещер, поверхностей и природного спавна мобов из ванильной игры и модов
- Отключение бамбука, огня и лавовых особенностей для снижения лагов
- Окружение плавающих жидкостей твердыми блоками и размещение твердых блоков под падающими блоками для уменьшения лагов от течения жидкостей и падения блоков
- Разделение лавы и воды подземными блоками обсидиана
- Черный список для определенных модов или ванильных особенностей с использованием ключевых слов, ресурсных локаций или ID модов
- Вывод всех ресурсных локаций для удобного создания черного списка
- Изменение количества требуемых блоков для портала, указание обязательных блоков, предметов активации и возможности сохранения сундуков с содержимым
- Настройка толщины поверхностных полос и возможности прорезания модифицированных блоков, незерита и эндер-камня ванильными пещерами и ущельями
- Спаун Эндер-дракона в начале мира измерения (по умолчанию отключено для безопасного исследования)
Конфигурация содержит подробную информацию по каждой опции. Любые изменения требуют перезагрузки мира из-за особенностей импорта контента из биомов.
Не забывайте, что вы можете модифицировать измерение World Blender или его биомы с помощью датапаков!
Для списка изменений в моде проверьте файл Changelog.md во вкладке Source. Это помогает отслеживать проделанную работу.
Если вы обнаружили проблему, глюк или имеете предложение по моему моду, дайте мне знать! Если у вас нет аккаунта GitHub для отчета во вкладке Issues, просто оставьте комментарий ниже, и я постараюсь ответить как можно скорее! :)